레벨이 오를 때마다 직업별 HD주사위를 굴리는건지(추가로 건강 수정치 점수가 있으면 같이 올리는 식인지) 정확하게 모르겠네요.
1레벨에서 건강이 16이여서 수정치 +2를 받는 전사가 2레벨 경험치를 모아서 오른다고 했을 때 새로 HD주사위에 맞게 굴리는건지 2d8을 새로 굴린다는 건지 아니면 1d8+2의 주사위 결과값을 추가한다는 소리인지 잘 모르겠네요...
평범하게 생각하면 1d8+2인 것 같은데 금방 죽는 OSE의 특성 상 레벨업을 할 때마다 전체 생명점 자체를 리셋하는거 아닌가 하는 불안감 때문에 궁금해져서 여쭤봅니다..
애초에D&D도 히트다이스 굴리는거있지않나
히트다이스마다 건강보정으로 기억은 하는데
레벨업하면 현재히트다이스에 새로굴려서 더하는식아님?
@아동심리학 아, 그러면 2레벨이 되면 기존 1d8+건강 수정치한 결과에 2d8+건강 수정치인건가요? 그러면 왠지 기하급수적으로 HP가 늘어날 것 같아서 아닐거라 생각했는데..
@초보(220.65) hd 1개 추가아닌가 아마그럴텐데
@초보(220.65) 처음체력이 1d8로 2라고 하면 레벨 2 되면 d8굴려서 그값만큼 더해지는 개념으로 알았는데
@아동심리학 말씀하신바가 맞네요! 저도 그거 아닐까싶긴 했는데 괜히 이것저것 생각하다 조금 헷갈려버렸네요..
2d8 + 2*2가 맞음 기하급수적으로 까지는 아니거 산술급수적으로 올라감 9였나 10렙까지 오르면 그 뒤부터 hd가 늘어나지 않음
렙업할 때마다 건강수정치도 올라간다는거지 같이?