근력 + 민첩 + 지능 + 지혜를 모두 사격 명중률에 동등하게 반영하는데
능력치 덤핑을 왜 함???
지능캐 하고 싶으면 머리로 사격을 하면 되는 것을...
그리고 팀별 이니시 판정은 [전술]로 하기 때문에
내내 선턴 잡히고 개고생하고 싶으면 지능 덤핑하셈~
근데 진지하게
이 '기초수정을 단일 능력치가 아니라 복수 능력치에 가중치 곱해서 더하는 방식'은
능력치 간 불균형을 해소하는 데는 꽤 좋은 발상인 거 같음.
근력 + 민첩 + 지능 + 지혜를 모두 사격 명중률에 동등하게 반영하는데
능력치 덤핑을 왜 함???
지능캐 하고 싶으면 머리로 사격을 하면 되는 것을...
그리고 팀별 이니시 판정은 [전술]로 하기 때문에
내내 선턴 잡히고 개고생하고 싶으면 지능 덤핑하셈~
근데 진지하게
이 '기초수정을 단일 능력치가 아니라 복수 능력치에 가중치 곱해서 더하는 방식'은
능력치 간 불균형을 해소하는 데는 꽤 좋은 발상인 거 같음.
딱 봐도 매력 덤핑해야해서 미소녀 못하는 똥룰이네요
그게 무슨소리니 봇치야
놀랍게도 건독은 매력과 외견이 분리된 스탯이라 매력 1의 절세미인도, 매력 10의 교배아저씨도 가능하다는 거임... 덤으로 매력이 높을 때의 페널티는 옵션룰로 분리되어 있기에 미소녀를 한다고 손해볼 일은 없다.
건독은 매력을 덤핑하면 소셜 이전에 정보나 무기를 [조달]할 때 애로사항이 생긴다는 식으로 매력 덤핑을 막고 있긴 함. 뭐 그래도 살육머신 만들고 싶으면 최우선적으로 나가리되는 스탯은 맞음.