우리 애들이 주사위 운이 없다...애들이 심심하다고 예비 세션 한번 진행해봤는데 주사위가 8이하로 계속 나오는데 이거 괜찮은거냐
[일반] 던전월드 초보들 데리고 하려는데 어카냐 이거
익명(110.35)
2026-04-04 00:38
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던전월드에서 부분성공이나 실패처럼 보이는 건 진짜 실패가 아니라 마스터가 어떻게 되는지 설명하는 것임 주사위가 나쁘게 나와도 GM이 상황이 그렇게까지 나빠지지는 않거나, 손해가 좀 있더라도 성공에 가깝게 서술해주면 됨
10+: PL이 서술권을 가져간다 7~9: PL과 마스터가 결과에 반반씩 관여한다 6-: 마스터가 서술권을 가져간다
잠긴 상자를 연다 -> 상자 스킬체크 -> 실패 -> 될때까지 반복 (X) 잠긴 상자를 연다 -> 뭘로 열건데? -> 힘껏 자물쇠를 부숴봄 -> 근력굴림 -> 실패 -> (예정에 없던) 경보가 울리거나 함정이 발동하거나 적이 튀어나오거나...(O) 부분성공 했다면 상자를 여는덴 성공했지만, 경비병이 가까워지는 발소리가 들린다던지... 실패는 마스터가 서술권을 가져가고 마스터 액션으로 새로운 난관이나 패널티를 부여할 장치이지, '짜잔, 실패했습니다!' 하고 무한 재시도를 하는건 아님
"판정의 결과는 세 가지로 나뉩니다. 합이 10 이상이면 (10+라고 씁니다) 제일 좋은 결과가 나옵니다. 7~9도 성공이기는 하지만 여기에는 대가가 따릅니다. 6 이하가 나오면 (6-라고 씁니다) 뭔가 문제가 일어나지만, 캐릭터는 경험치를 1점 얻습니다." "대부분의 액션은 6-에 관해 별도의 언급이 없는데, 이 때의 결과는 마스터가 정합니다." 6-의 경우 무조건 실패다 이런게 없다면, 간단하게 행동은 성공하되 무시하기 힘든 새로운 난관을 던져주는 식으로 진행하고 7~9의 경우, 플레이어가 소유한것들 중 하나 (그게 체력이든, 재산이든)를 잃어야 성공할 수 있다고 묘사하고 선택권을 주거나 당장은 무시할만한 새로운 난관이 진행하고 있다는 느낌으로 진행해봐