가끔 보면 CR +3이면 빡신 전투여야 되는데 실제 팀 굴러가는거 보면 +3정도는 껌이던데요? 하는 얘기가 보인다
사실 나도 이렇게 생각했음
하지만 평균적인 테이블이라는게 김치맨들 인식과 다를 수 있다
양놈들 RPG 커뮤 보면 진짜 극과 극임 극도로 옵티 or 전술적 판단 중시하는 플레이 그룹이 있는가 하면
아몰랑 ㅋㅋ 나 천둥법사임 ㅋㅋ 썬더 태그 들어가는 파워 다 집을꼬야(4판) 하는 그룹도 있음
후자에 맞췄다고 생각하면 CR은 그다지 과하지 않고 합리적임.
사실 나도 후자에 해당하는 사람을 종종 보는데, 제일 기억에 남는건...
3.5, 1레벨에서 시작해서 20세션 정도를 거쳐 9레벨 찍은 팔라딘
피트 선택: 퀵 드로우, 임프루브드 이니셔티브, 터프니스, 파워 어택
무장: 롱소드와 방패
전투 내내 레이 온 핸즈 안 쓰다가 누운 다음에 레이 온 핸즈!!! 한 경우 다수 보유
테이블 분위기 자체가 딱히 파워빌드 지향하는 분위기는 아니고, 다른 사람들도 컨셉질 위주로 해서 저 pc도 나름대로 활약은 했다. 보다못한 마스터가 군마로 유니콘을 줘서 보완해주기도 했고
일일 인카운터 수를 제대로 안지키는 경우가 많고, 5e 들어서는 화이트룸 노아이템 탱딜힐미터기 측정하는 방식으로 cr이 매겨져서 더 이상해지긴 함
5판은 노템 기준 cr이 맞긴 하지 매직템을 가지고 싶다고 가질 수 있는게 아니라는게 원 룰 기조니까.. pc들한테 템을 뿌렸다면 템 준 마스터가 자기가 준 만큼 보정해줘야하는거고 이런 부분 가이드라인이 미흡한 건 아쉽다만
현실이 그렇지가 않으니까 결국 문제가 되는것
@ㅇㅇ(118.235) 결국 매직템 123908개 보고 알아서 빌드해라 밸런스 터지는건 원래 이런 룰임 ㅎ(3.5/패스파인더/4) 매직템? 빌드해보던가 어차피 좆밥임(패파 2판) 매직템은 원론적으로 빌드의 대상이 아니며..(클래식/ad&d/5판) 인데 셋 중에는 그나마 3번이 낫지 않나 싶음. 1번도 좋아하는 사람은 좋아하고 나도 좋아하지만 요즘 세상에 뉴비 마스터한테 저런 걸 감당시키는 건 마ㅡ터 학대임
매직템 123908개까지 갈 이야기가 아님 5e룰에서는 +0 매지컬 웨폰으로 nonmagical 뎀감 뚫는것도 상정을 안했음(= 실질 데미지 2배) 이거조차 신경을 안쓴게 오피셜 직무유기인거
별개로 본문에는 동의하는게 플레이어만 후자가 있는게 아니라 DM도 후자식인 경우가 상당히 있음 5.5e mm 나온거 보면 그냥 누구나 dm 할수 있게 만들려고 한듯
@ㅇㅇ(118.235) 논매지컬 저항/면역 사라진게 그런 이유였구나....
팔라딘 처녀임?
님.
@volo 유니콘을 줬다는걸 적었을 때부터 이 정도는 답변할 준비를 했어야지
@ㅇㅇ 유니콘을 줬다는 의미 자체가 이미 말 다한건데 처녀냐고 물어보니까 정색하지
@ROTARING 아...내가 멍청했다.
같은 CR에서도 전투력이 지맘대로인게 제일 문제