이놈의 룰북은 왜 애매한 부분이 끝도 없이 나오지???




아무튼, 오늘의 룰 질문.



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건독에서는 매 턴마다 '이동 방법'을 선언해야 한다.

이동 거리를 높이면 그만큼 성공률에 페널티를 받는 시스템인 셈.


[전력 이동]은 성공률에 큰 손해를 보고 이동거리를 크게 확보하는 이동 방법인데,

부가적으로 적의 사격 계통 공격의 명중률에 -20%를 받는 효과가 있다.




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그런데 [그레네이드]와 [제압 사격]은 PC가 아닌 칸을 목표로 하는 공격이기 때문에

[전력 이동]의 명중률 수정이 적용되지 않는 문제가 있다.



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그래서 [전력 이동] 시 [회피 행동]에 +20%을 받는 식으로 이를 해결해 놓았다.




근데 차량은 이동 방법이 없는 대신,

[조종 타입]을 매 턴 선언해야 한다.




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그 중 [전력 이동]과 가장 비슷한 건 [회피]일 것이다.

마찬가지로 사격 명중률에 -20%를 받는 대신, 조종자의 성공률에도 손해를 보는 조종 타입.




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그런데 문제는, 차량의 [회피 행동]에 대한 룰에서는

그냥 사용 스킬을 <운동>에서 <조종>으로 바꾸고,

[일반/제한 스피드]의 수정을 받는다는 설명만 있을 뿐이다.


[조종 타입]에 따라 [회피 행동]에 수정이 들어간다는 설명이 일절 없음.




그렇다면...



1. 룰북에 [조종 타입]에 따라서 [회피 행동]에 수정이 들어간다는 설명이 전혀 없으므로,

[회피] 중인 차량도 수류탄과 기관총에 대해 보는 이득이 전무하다.



2. 사격에 의해 -20% 명중률 수정을 받는다는 이야기는,

이에 해당하는 [회피 행동]의 수정 역시 얻는다는 뜻으로 이해해야 한다.

상식적으로 차량이 회피에 전념하는데 기관총 사수는 영향을 안 받는 게 이상하다.




둘 중 뭐가 맞는 걸까???




여러분들의 생각은 어떠신가유.