짧은 디앤디 경력으로 뱉어볼 테니까 틀린 부분 있으면 말해주라 캐스터가 주문 슬롯 한계가 단점이라 들었는데 지금까지 전투하면서 주문 슬롯 다 쓰고도 전투 한창인 적이 없었거든 거기다 광역기 꽝꽝 쏴대는데 그 데미지가 마샬 단일기보다 세 마샬 왜 하는 거임?
캐스터 슬롯은 일종의 인카운터 프리패스 자원임. 상황에 맞는 스펠만 준비되어 있으면 인카운터 하나를 날로 먹을 수 있음. 그 자원으로 딜만 넣는건 아까우니까, 딜만 넣으라고 마샬 노예들을 데리고 다니는거임.
룰북대로 인카운터 횟수를 굴리는 DM이 별로 없어서.
인카운터가 전투 말하는 건가? 원래는 긴휴 한 번에 잔투 여러번으로 설계된 거라 슬롯 그렇게 뻥뻥 써대는 게 이상하다는 거?
@ㅇㅇ 1.크게보면 소셜이나 함정 등도 인카운터긴 함. 근데 보통은 전투말하는거 2.ㅇㅇ.
@내일부터핫산놈 그래도 다음부턴 캐스터 해야겠다 마샬 너무 약해보여
그래서그런지 매직아이템들 보면 무기공격할 때 추가피해주는 매직아이템은 많아도 마법공격할 때 추가피해 보정해주는 매직아이템은 거의 없음 그래서 11렙에 평타 세번치는 파이터가 매직아이템 두르고나면 개셈
매직아이템에 데미지 보정도 있구나 근데 11렙 되어서야 세지면 너무 오래 걸리잖아 ㅋㅋ
@ㅇㅇ 극단적으로 말하자면 레어템중에 드래곤 슬레이어라고 무기공격 명중굴림과 피해량에 +1 보정을 받고 상대가 드래곤이면 때릴때마다 3d6 추가피해를 주는 아이템이 있는데 5렙 이상인 마샬들은 턴당 두번씩은 때리니까 6d6+2만큼의 추가피해를 챙길 수 있지
마스터가 짜는 인카운터 성향에 따라 클래스 변경하는게 가장 편하고 확실한 길이긴 함 마스터 성향을 바꾸는건 훨씬 힘든 일이라서
나는 소셜에서 슬롯 쓰게 하는 마스터 쓰는 플레이어 둘 다 못 만나봐서 캐스터 슬롯 남아돈다고 느꼈나봐 그래도 다음부턴 캐스터할래
마샬이 제대로 싸우면 캐스터가 딜량을 못따라오더라 그리고 원래 전투 4번쯤 하고 긴휴식 1번 하는게 보통이라 슬롯 좀 아껴써야함..
그러게 말이야 (5MWD, 5MWD...)