TRPG는 기본적으로 오프라인 취미이고 메모리는 사람 뇌이기 때문에
[일반] 그 복잡한 쩜오가 굴러갈수 있었던 이유
ROTARIN..(rpg7754)
2026-05-06 07:48
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'오프 trpg'라는 단어가 있는 마당에 trpg가 오프라인 취미라뇨
따라해보세요 "trpg와 orpg"
@ROTARING 'trpg와 오프탁'
@ㅇㅇ "죽어"
우리게이는 갤질이 하기 싫었구나, 그랬구나...
뽕이 뒤지잖아...
ORPG도 똑같음... 어지간하면 결국 사람 뇌로 굴러가서 FVTT처럼 앵간한거 다 자동화 시켜주는 툴 안 쓰면 아맞다 유리함 아맞다 축복 이런 식으로 굴러가게 댐
그래서 오알로도 쩜오가 가능!
사실 정답은 '그렇게 복잡하지 않다'겠지 까말 에픽 3.5보다 400cp 겁스가 더 복잡함 겁스도 하는데 뭘
Factos - dc App
근데 버프 열몇 개씩 바를 때 어케 선언하는 거다요? 하나하나 선언하면 전투마다 억만년일텐데
간단히 말해서 어느 정도 레벨이 되고 나면 클레릭이 턴 언데드를 메타매직 자원으로 쓸수 있는 피트를 찍고 지속시간을 24시간으로 늘리는 메타매직을 적용해서 버프를 걸어줬음
그 전에는 전투 하는 동안에 하나하나씩 거는거고...
@ROTARING 아 예엣날 3.5판 디바인 어쩌고 하는 사기피트 사라졌다 힜던 것 같은데 그건가
@ㅇㅇ ㅇㅇ 디바인 메타매직. (상승하는 레벨의 수+1)만큼의 턴 언데드 횟수를 소모하면 높은 레벨의 슬롯을 소모하지 않고도 메타매직이 적용 가능. 물론 턴 언데드가 슬롯보다는 저렴한 자원이지만 무한정인건 아닌데, 나이트 스틱이라는 기묘한 매직 아이템의 존재 덕에...
@ROTARING 패파 의분 crpg로 할 때는 걍 모드로 버프 딸깍 하면 다 켜졌는데 trpg로는 복잡하구마
@ㅇㅇ 당연히 티알도 "저 이거이거이거이거이거이거이거이거 걸게요" "네 그러세요"가 가능하고 더 쉽다
@ROTARING 걍 미리 버프 시트지 하나 끄적이고 쥐여주는게 낫겠다 그럼
@ㅇㅇ 당연히 그냥 미리 보너스 계산 다 해둔 메모지를 옆에 두고 그걸로 판정함
@ROTARING 나이트스틱+dmm은 솔직히 허락하는 dm 별로 못 봤고 허락 안 하는게 낫다고 생각하는데 말이지 ㅋㅋ 밸붕인건 그렇다쳐도 딱히 재밌는 메타도 아니라
"이제 안 굴러가는 이유"기도 해요
지금도 하는데?
@ROTARING 그건 굴리는 게 아니라 아스트랄 렐름에 갇힌 틀딱들이 영영 돌고 있는 거에요