고통받을 것을 알면서도 굳이 주사위로 능력치를 정해보고 싶은 이 마음.
[일반] 능력치는 주사위로 굴리는 것과 포인트 배분 중 무엇이 좋습니까?
셸먼(ds62hg)
2016-02-16 19:32
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실친들과 할때는 주사위 모르는 사람들이랑은 배분
주사위
전부다 최저치가 나와도 주사위
단편으로 할거아니면 무조건 PP배분 해야됨. 당장 재밌다면서 주사위굴려도 장기로 가다보면 거기에 징징대게 됨
클래식이나 AD&D 시절에는 능력치 보정이 엄청 짜게 되어있었는데, 3rd 이후의 2=1점 에서는 굴리기 힘들어진 느낌.
CoC는 능력치가 낮아도 스킬로 채우니 굴림이 보편적인가.
답은 에픽플레이에 있다
주사위로 굴리는 게 처음엔 재밌지만 결국 복불복으로 인해 비참해진 존재는 고통받게 되어 있다고 생각.
하지만 결국은 취향 차이도 있고 그때그때 재밌다고 생각되는 거 하는 게 좋은 거 같음. 복불복으로 망해도 웃고 즐길 수 있으면 짱짱이지.
무조건 배분
혹시 누가 주사위로 안하면 널 죽여버리겠다 이런말을 한다면 한쪽눈 뽑고 20면체 박아서 표상 시켜드리겠다
공평하게 반은 배분, 반은 주사위굴림 ㅇㅋ?