난 아직도 모험이 아니라 장면을 플레이한단 개념이 와닿지 않음.
저번 플레이때 버릇 못고치고 dnd식으로 굴리다 터질뻔한 후로 이거 굉장히 신경쓰임.
리디북스에 저녁노을 어스름, 둘이서 수사, 인세인, 아리안로드가 보임. 이게 씬제 룰인가?
딱 봐도 저녁노을 어스름은 일본제 룰인거 한눈에 보이긴한데...
나머지는... 잘 모르겠네...
사실 '씬제 시나리오'를 익히는 게 필요하지 룰 자체는 별로 중요하지 않음. 시나리오가 잔뜩 든 규칙서나 아예 시나리오만 있는 서적이 있을까?
- dc official App
덥크 시나리오 웹에 배포하는거 있으니 다운받아서 보던가 - dc App
올? ㄱㅅ. 덥크 시나리오라고 검색하면 됨? - dc App
@ㅇㅇ 더블크로스 공개 시나리오 유저들이 만든거 올린거임 - dc App
@ㅇㅇ
https://n-germjang.t
istory.com/m/2 - dc App
@volo 올. 꽤 많이 나오네. ㄱㅅㄱㅅ - dc App
@ㅇㅇ 근데 사실, 씬제를 배우고 싶다는 말 자체가 좀 이해가 안 감 씬제 자체가 장면진행을 단순화하려고 도입한거라 비씬제 진행을 할 수 있으면 한명한테 스포트라이트 주기+룰에서 정해놓은 이익/불이익+씬플레이어 외의 합류자에 대한 규칙/비중 처리만 적용하면 되는데 - dc App
@volo 1. 첫번째 플레이 : 롤 20 사용법도 몰라 플레이어들 멘땅에 rp중이었음. 멘탈 터지고 테이블도 터질뻔한거 맘 착한 플레이어들이 봉합해 어찌저찌 엔딩 봄. 2. 두번째 플레이 : 버릇을 못고치고 dnd식으로 플레이하는 바람에 불만 폭주함. 테이블 터질뻔한 거 간신히 엔딩봄... 더는 이런 식이면 안될 것 같음. 해당 룰북을 모조리 구매했지만 시나리오에 대해선 비중이 너무나 적음... 심지어 시나리오 제작 플로차트를 구입했어도 전혀 감이 안옴... 차라리 씬제 플레이가 뭔지 감부터 잡는 게 나을것 같아서 그럼 - dc App
이거 제목 존나 AI한테 질문하는거같다