보통은 마스터 의도를 알면서 이악물고 반대로 가는 경우보다는, 마스터가 의향을 명확하게 드러내지 않아서 혼란스러운 경우가 더 많더라.
마스터가 원하는 방향성이 있다면 부끄러워하지말고(또, 약간의 흥을 깨는 걸 두려워하지 말고) 플레이어들에게 직접 이런 방향의 이야기를 준비헀는데 어떨까요? 하고 묻는게 좋다고 생각함.
volo(waste9759)2026-06-11 00:00
답글
난 마스터링 안해봤어!
익명(andy040839)2026-06-11 00:01
답글
익명(pf8zrgqaxruh)2026-06-11 06:54
생각한 게 없는데
아동심리학(kahomamimikiririk)2026-06-11 00:21
답글
플레이어가 결정한대로 할뿐
가능성이 높은 선택지는 존재하겠지만...
아동심리학(kahomamimikiririk)2026-06-11 00:22
마스터가 의도한거 좋지
근데 뭐... 플레이어가 마스터 클론은 아니니까 노잼같아보일때도 있는거고. 판 보이기는 하는데 더 재밌어보이는거 있으면 그쪽으로 갈 수도 있는거고.
솔직히 마스터가 정말 유도하고싶었다면 PC의 선택지가 사라져버리기 때문에
PC에게 선택지가 남아있다는것 자체가 PL한테 선택권을 이양한거라고 생각함.
보통은 마스터 의도를 알면서 이악물고 반대로 가는 경우보다는, 마스터가 의향을 명확하게 드러내지 않아서 혼란스러운 경우가 더 많더라. 마스터가 원하는 방향성이 있다면 부끄러워하지말고(또, 약간의 흥을 깨는 걸 두려워하지 말고) 플레이어들에게 직접 이런 방향의 이야기를 준비헀는데 어떨까요? 하고 묻는게 좋다고 생각함.
난 마스터링 안해봤어!
생각한 게 없는데
플레이어가 결정한대로 할뿐 가능성이 높은 선택지는 존재하겠지만...
마스터가 의도한거 좋지 근데 뭐... 플레이어가 마스터 클론은 아니니까 노잼같아보일때도 있는거고. 판 보이기는 하는데 더 재밌어보이는거 있으면 그쪽으로 갈 수도 있는거고. 솔직히 마스터가 정말 유도하고싶었다면 PC의 선택지가 사라져버리기 때문에 PC에게 선택지가 남아있다는것 자체가 PL한테 선택권을 이양한거라고 생각함.
그리고 일정 관련해서는 비 턀창인생한테 인권이 있다는게 이상하다
개쩌는거 준비했으니까! 문 앞에서 요란법석 떨지 말라고!! - dc App
하..퍼셉션 굴려보세요