진짜진짜 전투가 중요한 요소가 아니었다면 레벨업같은 규칙은 필요 없겠지레벨업이 왜필요해? 그냥 플레이어 스스로가 얍샙이 실력 늘려오는게 강해지는거야결국 그당시 플레이어들도 전투력이 강해지는걸 은연중에 중요한 보상으로 여긴거겠지그게 아니면 캐릭터를 이어 플레이할 이유가 없다고. 그 캐릭터는 던전을 털었고 호의호식하며 잘먹고 잘살았습니다. 해피엔딩 하면되는거지
이게 사실, 그 때 그 게임을 하던 사람들이랑 지금 시점에 이 게임을 하는 사람은 또 시선이 다르긴 하지
ㅇㅇ 거기서 오는 모순이 크다고 봄. 그때는 워게임이 패러다임이었으니까 쫄이 한대맞고 안뒤지는게 말이돼?가 더 설득력있었던거고. 지금은 에픽이 패러다임이니까 주인공이 한대맞고 뒤지는게 말이돼?가 되는거고.
전투력이 강해지는데도 개인목표 달성하면 칼같이 은퇴하는 글룸헤이븐 놈들은 대체
도파민에 뇌가 녹지 않은 정상인들
그냥 호텔 주방에서 10년 일하면 창업하는거랑 비슷한거 아닐까?
글룸헤이븐은 아무리 전투력 강해져도 패 한 번 잘못 꼬이면 뒈짓하는데 개인목표 달성하면 칼같이 은퇴해야지
@ㅇㅇ(211.243) 정제 끝나면 억까 거의 없지 않나? 나는 글룸헤이븐은 그게 매력이라고 느꼈는데
억까는 내 머리가 한다고!