어차피 대부분은 마일스톤 레벨업이여

근데도 전투가 절반정도의 비중을 차지함

보상구조가 전투를 부추기지도 않는데 이렇다고

대부분은 그냥 전투 자체를 즐거워함

물론 나는 사전 작업 게을리하고 무지성 핵앤슬래시 하려하면 전투 매워지게 설계하는걸 좋아하지만