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[일반] 5.5e) 개발자가 밝힌 헥블 잘린 이유

익명(211.44) 2026-06-16 16:50 추천 0

https://youtu.be/UERUA7_UhSQ

?si=CGvZpyLNBSaEjNCFWhy D&D Cut the Hexblade From Ravenloft | Designers TalkI had the chance to interview two D&D game designers, Makenzie De Armas and F. Wesley Schneider, after the launch of Ravenloft: The Horrors Within to talk Ra...youtu.be





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UA 두번이나 냈는데 다 반응 별로였어서 취소했고


근접 워락 아이디어는 묵혀놨다가 나중에 낼 예정이라 함


댓글 5

  • 이미 관련해서 인터뷰가 잇엇구나 헥블은 아예 나중에 나온단 뜻이네 근데 지들이 구리게 쳐 뽑아놓고 유저반응이 별로라 접을게요는 뭐지... 꿀밤 개마려운데

    다크어지(blue6944) 2026-06-16 16:53
  • 소서러도 무덤 쳐넣어주면 안 될까 - dc App

    ㅁ맘ㅁ(lbsoflbsk) 2026-06-16 17:03
  • 그래 차라리 저게 낫지 구린 그대로 내고 유기하는 것보다야 근데 서플을 뒤지게 안 내니까 문제자나

    익명(andy040839) 2026-06-16 17:09
  • 5판 헥블은 멀클용으로 너무 다들 찍먹해버려서..

    익명(iceberg5037) 2026-06-16 17:20
  • 답글

    어차피 5.5에선 워락 1렙만 찍어도 검의 계약 가능해서 그건 상관없지않음?

    유미원챔충(chocholic017) 2026-06-16 18:27

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