개빡탱커는 그거라도 해야 커버링 커버무브 치면서 아리안로드 특유의 빡센딜링에서 딜러들 살아남을 수 있는거임. 파티원들 적극적으로 이동 시키면 탱커가 모든 에어리어에 존재할수는 없는 노릇이니 커버무브를 언제 써야할지 고민 시키셈
익명(panic5394)2026-06-18 02:56
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이게 문제가 탱이 너무 단단해서 그거에 맞춰서 몹스팩 내놔야 해서, 다른 캐릭터가 맞으면 원킬되서 그럼... 그렇다고 주구장창 탱만 때리고 있기엔 전투가 노잼이라 생각이 많음ㅠ
익명(checkup4217)2026-06-18 08:42
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근데 아리안로드가 원래 그런 게임이 맞아. 원래 이동이 그렇게 여유로운 게임은 아니라서 탱이 강적 하나 붙잡고 늘어지고, 프로텍션으로 딜 감소시키고 그러는 동안 줘패서 이기는…. 당연히 수정이야 할 수 있지만 그러면 건드려야 할 부분이 엄청나게 늘어날 거임.
익명(211.243)2026-06-18 09:23
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@ㅇㅇ(211.243)
최소 워리어 계열이랑 메이지 계열 딜편차만이라도 어캐 하긴 해야겠는데, 음...
익명(checkup4217)2026-06-18 09:30
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@ㅇㅇ
근데 뭐 님이 마스터고 그래서 잘 돌아가면 고쳐도 됨. 다만 플레이어들이 얼마나 님이랑 같이 생각하는지 정도는 확인하고 공감대를 형성해야 할 거임. 플레이어들이 불평불만 안 하고 있으면 의외로 별로 신경 안 쓰는 것일 수 있음. 마스터는, '아 이러면 이 사람이 박탈감 느낄 것 같은데'라고 생각하지만, 막상 플레이어들은 원래 그런 갑다 하거나 다른 걸로 만족하는 경우도 많거든. 공감대 없이 괜히 긁어부스럼 만들면 '룰알못이 마스터랍시고 하우스룰로 게임 다 망가뜨려놓음' 이런 글 올라온다 ㅇㅇ
익명(211.243)2026-06-18 09:34
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@ㅇㅇ
워리어는 딜하라고 나온 클래스가 맞고 메이지는 멀클 이것저것 갈아타면서 광역 CC기 묻히거나 버프 발사하거나 뭐 그런식으로 써야하는 클래스가 맞긴 함...걍 원래 그런 게임임 ㅇㅇ
익명(panic5394)2026-06-18 09:56
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@ㅇㅇ
굳이 말하자면 워리어 계통은 직접 들어가서 지근거리로 때려야 하고 메이지 계열은 그렇지 않아도 수월하게 때릴수 있으니까 그거 살려서 워리어 계통 적극적으로 이동하지 못하게 계속 발 묶으면서 메이지가 다가오는 잡졸들 펑펑 터트리는 인카운터 구성하는식으로 하우스룰을 적용시키기 보단 지금 상황에서 다들 만족할수 있을만한 인카운터를 구성해보는식이 룰 설계 의도에 가까워서 안전한 선택지이기도 하고 만족도도 무난하게 높을거임
익명(panic5394)2026-06-18 10:14
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@ㅇㅇ
놀랍게도 워리어가 20m 사거리 마뎀 백병 공격이 가능하다는 거읾......
익명(checkup4217)2026-06-18 10:33
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@ㅇㅇ
일단 의견들 ㄱㅅ 찬찬히 생각해 보게씀...
익명(checkup4217)2026-06-18 10:37
어차피 커버무브 장면제한 있지 않음? 그리고 고회피탱은 그만큼 동렙에 비해 딜이 떨어져서 오벨날것까진 없는 것 같은데.
개빡탱커는 그거라도 해야 커버링 커버무브 치면서 아리안로드 특유의 빡센딜링에서 딜러들 살아남을 수 있는거임. 파티원들 적극적으로 이동 시키면 탱커가 모든 에어리어에 존재할수는 없는 노릇이니 커버무브를 언제 써야할지 고민 시키셈
이게 문제가 탱이 너무 단단해서 그거에 맞춰서 몹스팩 내놔야 해서, 다른 캐릭터가 맞으면 원킬되서 그럼... 그렇다고 주구장창 탱만 때리고 있기엔 전투가 노잼이라 생각이 많음ㅠ
근데 아리안로드가 원래 그런 게임이 맞아. 원래 이동이 그렇게 여유로운 게임은 아니라서 탱이 강적 하나 붙잡고 늘어지고, 프로텍션으로 딜 감소시키고 그러는 동안 줘패서 이기는…. 당연히 수정이야 할 수 있지만 그러면 건드려야 할 부분이 엄청나게 늘어날 거임.
@ㅇㅇ(211.243) 최소 워리어 계열이랑 메이지 계열 딜편차만이라도 어캐 하긴 해야겠는데, 음...
@ㅇㅇ 근데 뭐 님이 마스터고 그래서 잘 돌아가면 고쳐도 됨. 다만 플레이어들이 얼마나 님이랑 같이 생각하는지 정도는 확인하고 공감대를 형성해야 할 거임. 플레이어들이 불평불만 안 하고 있으면 의외로 별로 신경 안 쓰는 것일 수 있음. 마스터는, '아 이러면 이 사람이 박탈감 느낄 것 같은데'라고 생각하지만, 막상 플레이어들은 원래 그런 갑다 하거나 다른 걸로 만족하는 경우도 많거든. 공감대 없이 괜히 긁어부스럼 만들면 '룰알못이 마스터랍시고 하우스룰로 게임 다 망가뜨려놓음' 이런 글 올라온다 ㅇㅇ
@ㅇㅇ 워리어는 딜하라고 나온 클래스가 맞고 메이지는 멀클 이것저것 갈아타면서 광역 CC기 묻히거나 버프 발사하거나 뭐 그런식으로 써야하는 클래스가 맞긴 함...걍 원래 그런 게임임 ㅇㅇ
@ㅇㅇ 굳이 말하자면 워리어 계통은 직접 들어가서 지근거리로 때려야 하고 메이지 계열은 그렇지 않아도 수월하게 때릴수 있으니까 그거 살려서 워리어 계통 적극적으로 이동하지 못하게 계속 발 묶으면서 메이지가 다가오는 잡졸들 펑펑 터트리는 인카운터 구성하는식으로 하우스룰을 적용시키기 보단 지금 상황에서 다들 만족할수 있을만한 인카운터를 구성해보는식이 룰 설계 의도에 가까워서 안전한 선택지이기도 하고 만족도도 무난하게 높을거임
@ㅇㅇ 놀랍게도 워리어가 20m 사거리 마뎀 백병 공격이 가능하다는 거읾......
@ㅇㅇ 일단 의견들 ㄱㅅ 찬찬히 생각해 보게씀...
어차피 커버무브 장면제한 있지 않음? 그리고 고회피탱은 그만큼 동렙에 비해 딜이 떨어져서 오벨날것까진 없는 것 같은데.
이 정도로 고치고 싶으면 다른 룰을 하는게 좋을 거 같은데 4판 어때?
Dnd 들어가기 넘 무서움