어느 분야든 내가 봐 온 사람들이 생성형 인공지능을 다루는 법은 2가지로 나뉘는 듯.

하나는 현 상태에서의 한계를 인정하고 철저히 유용한 도구로서 사용하고 자신의 능력으로 검증하고 개선함.

다른 하나는 처음부터 끝까지 이걸로 "잘은 모르는 방법으로 뭔가 멋진 것"을 만들려고 함. 물론 첫 술에 배부를 순 없겠지만, 대부분은 이걸 자기가 고치는 법도 모로고, 생성형 인공지능을 제대로 컨트롤하지도 못해서 지지부진하다가 별 결과를 내지 못하고 흐지부지됨.

세션에 대한 ai 활용은 유용하단 건 나도 실감하지만, 이걸로 게임 전체를 돌리거나 마스터링을 하겠다는 사람을 회의적으로 보게 되는 이유는 대부분 그런 경험 때문인 거 같음.