상시진행형 서버 (플레이어 정보가 계속 누적되고, 반응형으로 api 할당한 ai가 이를 이해하는 방식)로


모여서 하기 힘든 trpg의 겉핥기 느낌으로 솔로플레잉과 멀티플레잉을 지원하는 웹게임을 만들고 있거덩요.


가볍게 본인 혼자서도 개인 서사를 쌓고 -> 멀티플레잉에서 어색함을 줄이는 방식


ai가 할당할 수 있는 한계와 비용문제가 확실히 있어서 <<< 이걸 시스템으로 보안

사실 trpg라기 보다도 자작게임에 가까운 형태같네요 ㅎㅎ;;


장르를 즐기시는 분들께서 어떤 부분이 보통 진입장벽이라 생각되고, 불안요소인지 듣고싶었어여 감사합니다