같이 플할 사람 구하는 난이도, 필요한 노고의 정도, 실제 플레이의 재미 모두 높은 확률로 후자가 나을 것
[일반] 까말 자작룰만드는 것보다 겁스 달인이 되는게 나음
volo(waste9759)
2026-06-19 22:56
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시스템이라도 잘 되어 있는 겁스를 하자
겁스의 달인(-2cp): 본래는 겁스를 할 때 판정에 +1 수정을 받는 미점이지만, 그 외 다른 RPG인들의 반응판정에 -2 페널티를 받게 된다.
말 개심하게하네..
-2cp라니, -10cp쯤 합시다.
RPG인들의 숫자가 쥐꼬리만큼밖에 안 되기 때문에 받을 수 있는 CP가 줄어듭니다
@ㅇㅇ(211.243) 솔렌티스같은 놈들을 생각해보면 겁스의 달인이 되는 것은 인간의 정신에 있어 큰 문제를 일으킨다고 생각합니다. Rpg인들의 반응판정을 모든 사회적 반응판정에 -1하는 것으로 하고 -10cp로 합시다.
@ㅇㅇ(211.196) 그런걸 겁스 달인이라고 하면 갤에 '테크노크라시는 왜 세계지배 안함?' 하는 놈들은 wod 달인임..
@volo 맞지않음?
@ㅇㅇ(211.196) ㅅㅂ; 그러면 디앤디달인은 홍정훈이냐고~~
@volo ㅈ도 모르는 새끼는 표절도 못한다. = 이영도와 홍정훈은 디앤디달인이다, ㅇㅋ?
@ㅇㅇ(211.196) 콩씨는 그게 아니라 소싯적에 1억딜 캐릭터같은거 만들고 자랑해서.. - dc App