이게 댄디빌드는 설계도는 정해져있고 부품을 어떤 거 쓸 거냐 정도의 차이인데
패파는 냅다 어디 회사 부품인지부터 고르는 기분이야
사실 패파도 클래스나 주력 스탯, 사용하는 무기와 파티 구성 등에 따라서 효율적인 선택지는 어느 정도 정해져 있습니다 ㅋㅋ 그렇지만 선택 가능한 부품의 절대량이 많고, 또 생각 중인 컨셉에 따라서 효율을 어느 선까지 포기할 수 있느냐가 중요한 거죠.
난 아직도 댄디보다 패파가 복잡하다고 하면 흠칫하게됨 댄디=댄디5판, 패파=패파2판이라는걸 받아들일 수가 없어..
@ㅇㅇ 사실 직업 정하고, 직업에 딸린 선택지 정하고, 핵심 피트 한두개 찍으면 나머지는 원하는대로 찍어도 성능에 큰 차이가 없어서 편하게 생각해도 됨
@ㅇㅇ 스탯 옵티도 워낙 퍼줘서 신경쓸 거 없이 다 높여도 되고
재주 밸류가 천지차이라서 대놓고 쓰레기재주 거르고나면 의외로 별 거 없기는 한데 그거는 숙련자 관점이고.... 개좆복잡하긴 하지
사실 패파도 클래스나 주력 스탯, 사용하는 무기와 파티 구성 등에 따라서 효율적인 선택지는 어느 정도 정해져 있습니다 ㅋㅋ 그렇지만 선택 가능한 부품의 절대량이 많고, 또 생각 중인 컨셉에 따라서 효율을 어느 선까지 포기할 수 있느냐가 중요한 거죠.
난 아직도 댄디보다 패파가 복잡하다고 하면 흠칫하게됨 댄디=댄디5판, 패파=패파2판이라는걸 받아들일 수가 없어..
@ㅇㅇ 사실 직업 정하고, 직업에 딸린 선택지 정하고, 핵심 피트 한두개 찍으면 나머지는 원하는대로 찍어도 성능에 큰 차이가 없어서 편하게 생각해도 됨
@ㅇㅇ 스탯 옵티도 워낙 퍼줘서 신경쓸 거 없이 다 높여도 되고
재주 밸류가 천지차이라서 대놓고 쓰레기재주 거르고나면 의외로 별 거 없기는 한데 그거는 숙련자 관점이고.... 개좆복잡하긴 하지