[질문] 사펑 2020이랑 Red는 어떤 차이가 있어?
흐크(factory4633)
2026-06-21 13:19
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거의 비슷한데 조금씩 다름 일단 2020이랑 2045라는 배경이 다르고 룰은 조금 더 간소화 바이오웨어라는 카테고리가 그냥 사이버웨어로 흡수됨
가장 큰 차이가 룰 간소화 뿐아야?
@흐크 룰 간소화도 많이 체감되는데 특히 2045 나이트시티 분위기가 2020이랑 차이가 많이남 2020이 메가콥이 완전히 패권을 쥐고 있는 느낌이라면 2045는 전쟁 후 한창 복구중이라 얘들 힘이 약해짐
@ㅇㅇ(59.6) 아하
@ㅇㅇ(59.6) 그래서 처음 설명문?에 자신을 구하고 정말 운이 좋다면 세계를 바꿀 기회가 있을지도 모른다는 뉘앙스의 글이 있었구나
2020은 없고 RED만 있어서 룰북 읽고 세션 몇번 돌려보면서 느낀 점을 말하자면 뭔가 이거나저거나 좀 애매하다는 느낌이 있음 2045라는 테마자체는 흥미롭지만 2045의 나이트시티 정보를 코어북에서 크게 다루지 않고 서플로 미루는데다가 장비 간소화로 기어딸치기도 어렵고, 로맨이나 엑젝같은 클래스는 NPC를 소환하거나 대동하고 다니는 캐릭터라서 이게 안 되는 상황이면 클래스 가치가 급감함. (NCPD인데 해외에서 엣지러닝을 뛰어야 해서 비트캅 지원을 못 부르게 된다든지, 수행원을 데리고 다닐 수 없는 환경이라든지) 넷러닝은 2020보다는 간소화됐다고 하는데 여전히 미디어에서 자주 보여주는 2077이나 엣지러너에서 볼 수 있는 디지털-매직 같은 면모를 살리기는 어려운 룰인 것 같고. - dc App
엣지러너 미션 킷 사면 2077년대 배경으로 세팅해서 돌릴 수 있긴 한데 퀵핵 시스템이랑 무료 DLC로 나온 2045년대 추가 사이버덱이 룰이랑 별로 안 맞아서 몇몇 요소가 호환 안 되는 걸 감안하고 써야 한다든가, 넷 아키텍쳐를 탐사시키는 방식이 파티스플릿 같다든가, 어쨌든 넷러너도 몸은 현장에 나와있고 미트스페이스와 상호작용이 가능한 채로 사이버스페이스에 들어가있다보니 롤이십 같은 VTT상에서 두 가지 맵 보여주기가 좀 난해하기도 했음. 방어구는 DR 시스템을 채용하고 DR이 무기 공격을 맞는 회수에 따라 차감되는데 이거때문에 소구경 총기로는 방어구 까고 유효타 먹이는게 맨주먹으로 줫패는것보다 어렵고, 무기군별로 명중난이도가 거리마다 다 달라서 계산하기도 어지러운건 덤. - dc App
@ㅇㅇ(116.43) 그리고 총알회피 조건이 반사 올리기인데 반사는 또 총질하는데도 필요한 스탯이라서 총격전은 좀 반사좆망겜 같았음 - dc App
@ㅇㅇ(116.43) 총알 피하는거 멋있다고 생각했는데 특정 임플란트 빌드만 피하는게 아니라 총질좀 하는놈이면 다 피하는거였구나
@흐크 산데비스탄은 무려 액션소모로 이니셔티브 증가라 개짜침 총알피하는 임플란트 있긴한데 그건 반사 안찍는 빌드용일걸 - dc App
@ㅇㅇ(116.43) 2020때도 산데비스탄 같은건 전부 이니셔티브 증가였지.....
@흐크 그게 전통이었어서 현대매체의 묘사랑 심상이 안맞게된거구만... 여하튼 구판하던 사람들은 갈아탈 메리트가 적다는 이야기는 많이 본거같음. 구판에서 크게 바뀌었다고 하는건 넷러닝 간소화 같은데 구판 넷러닝을 안좋아했으면 고려해볼 만한 것 같고. 여하간 게임이나 애니로 유입된 사람들을 끌어당기기엔 2045라는 배경이 생소하다는 느낌은 있더라. 느낌 자체도 좀 폴아웃향이 첨가되어 있기도 하고. 아 그리고 구판도 이랬는진 모르겠지만 룰북 첫머리랑 끝자락에 단편소설 넣어둔거나 캐매하나할때도 페이지 왔다갔다 해야하게 만든 편집은 대체 뭔생각으로 한건지 모르겠음 가독성이 줫구림 - dc App