호감요소

빡빡한 인벤토리 관리

무의미하지 않은 잡템

비중있는 생존요소

무지성 이니시에 대한 난이도 페널티

쉬운 캐메


비호감요소

너무 쉬운 죽음

너무 넓은 룰링의 영역

플레이어 스킬의 중요성 강조

캐릭터 빌딩의 빈약함


osr중 위드아웃 넘버 시리즈는 비호감 요소를 많이 보완해서 호감이었음