전투가 메인인 룰에서 전투마다 특정인만 스포트라이트를 독점한다는 것
다른 이들이 스스로 탱, 폿을 자처하는게 아닌 이상 서운할 수 있는 지점이고 플레이어가 직접 말은 못해도 서로 간 조용히 균열이 생길 수 있는 부분이니 마스터도 신경이 쓰일테고
근데 스포트라이트 독점<- 이부분을 플레이어의 빌딩 자유도를 침해하지 않으면서 잘 해결할 수 잇는 방법은
그냥 전투 할 때 모든 조건을 공평하게 배분하지 않으면 되는거 아닐까?
파빌이라고해서 마스터마저 어캐 통제하지 못할 강함을 가진거도 아니고 카운터 칠 만한 몬스터들 적당히 뿌려서 쎈 애는 더 쎄개 패고 약한 애는 적당히 약하게 패면
스포트라이트 독점 문제는 해결 가능하지 않을까
마스터링은 안해봐서 말이 되는건진 몰?루 근데 이렐 스오 이런애들이 뒤지게 쎄도 너프 안받는 이유는 조작이 어렵다던가 그런 이유에선데 그런 관점에서 파빌했으면 세션 내에서도 개별적인 난이도 조정이 있으면 좋다고 생각함
무작정 카운터몹 노골적으로 내면 이제 빌딩한 사람이 마스터가 자기를 억까한다고 느낄 수 있음 일단 대화로 푸는게 필요함
방법 중 하나로 말한거고 그냥 다른 애들보다 좀 집중적으로 맞는다거나 해서 암튼 wwe의 영역안에서 스포트라이트 조정이 가능한 것 아니냐... 라는 느낌이엇음 너무 억까해도 안되지 암
@다크어지 파빌이 강하지않은 5판기준으로도 제대로 된 파빌이면 몹이 점사하는 정도는 웃어넘긴다는게 문제임 파티원들이 ac 17~20정도에서 놀때 혼자 ac 25넘기고 공격 다빗나가면 오히려 스포트라이트 가져가는 쪽이됨
@ㅇㅇ(211.235) 그런 경우엔 좀 머리아프긴 하겟네 흠 내성굴림 같은걸 우다다 뱉는 몹같은건 없나
@다크어지 그렇게 하면 좀 노골적으로 자기한테만 내성굴림때려박는다고 느낄 수 있어서 최선의 해결책은 대화임
@ㅇㅇ(211.235) 근데 대화 방향성이 좀... 걱정인데 적당히 강해지시면 안될까요? 혹은 좀 많이 패도 ㄱㅊ을까요? 어캐 말해야하지 ㅋㅋㅋ
애초에 파빌이 암만 세봐야 dm입장에선 조질려면 못할 이유가 없는데 wwe받아주는 거잖아 그냥 형평성문제가 있어보이면 dm이 템을 뿌리든 역상성을 좀 쓰든 하면 된다봄
ㄹㅇ 템이라도 상대적으로 약한 애들한테 좀 더 물려주거나 약빌한 애가 중점적으로 행동 할 수 잇는 판 좀 깔아주거나해도 ㄱㅊ을거 같은데
@다크어지 그리고 소올직히 파빌이라는 것도 룰적으로 허용되는 범주일텐데 무작정 파빌충이라고 갈구는 것도 좀 그렇다 생각함.. 파빌 자체는 냅두되 그거에 맞게 조절을 어떻게 하는지가 dm 능력인거고
@ㅇㅇ 이미 북치고 장구치고 바쁜 마스터에게 어려운 일거리가 더 추가되는 느낌이긴한데 dnd 플레이어 입장에선 빌딩 하는 것 자체가 되게 매력적이고 플레이하는 이유가 될 만큼 재밋는 영역이라
룰따라 존나 다른얘기라 뭐 일률적으로 얘기할순 없는문젠데 0. 마스터가 빌드 파츠를 견제하기 얼마나 까다로운가? 1. 빌드 파츠가 견제 하나 먹으면 병신되는 원툴인가? 2. 빌드 고점이 파티 평균과 얼마나 동떨어져 있는가?(이 기준으로 보면 약빌도 문제임) 난 이정도 생각하면 충분하다고 봄
'다른 플레이어들이 거기에 신경을 쓰는가?'도 있긴 함. 의외로 전투에서 활약하는 거, 전투에서 비중 많이 차지하는 거에 관심 없는 사람도 많아서
@ㅇㅇ(211.243) 그건 나한테는 아무 상관이 없음 내가 약빌때문에 조우짜기 귀찮아지는 경우가 많은게 중요함 약빌 자체가 일종의 플롯아머처럼 기능하는 경우도 있기 때문에 룰에 따라서는 종종 중요한 문제가 됨