5.5 되면서 플레이어 강해진 만큼 몬스터중 절반 정도가 쳐맞으면 내성굴림없이 상태이상 거는거 달고다니고 거기에 이런저런 것들 달아서 세진 경우가 더 많고 파빌은 상한선이 있지만 약빌은 하한선이 없어서 오히려 약빌이 더 문제같은데. 특히 뉴비들 컨셉지킨다고 스탯 이상하게 찍고오면 진짜 인카운터 짤때 머리 깨짐,,
[일반] 진지하게 5.5판 기준에선 파빌보다 약빌이 문제 아님?
익명(14.63)
2026-07-05 01:03
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솔직히 딴건 몰라도 스텟 커머너처럼 찍어오면 짐덩이긴해
ㄹㅇ 단편이면 대충 넘어갈만한데 단편 좀 하고 장편 처음하는 뉴비들 가끔 스탯 이상하게 찍는거보면 진짜 머리아픔. 인카운터 짤 때 얘 전투력이 가늠이 안가서
@ㅇㅇ(14.63) 단편은 사실 어떻게든 비틀면 되는데 장편은 계속 같이 가긴 힘들지
진짜 딱 권장스탯만큼만 찍어줬으면 좋겠어. 그리고 딴건 몰라도 제발 건강은 13은 찍어라,,,
사실 시트 가차없이 찢기는 세션이면 약빌 들고와도 죽건살건 지 팔자려니 찢기면 새거 들고오려니 하는데 그게 말처럼 진행이나 분위기가 쉽지가 않다는거... 분위기상 다 살려야하는 세션이면 플레이어끼리는 당연하고 마스터도 골아프긴해