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(대충 이런 내용의 이야기)

코코포리아로 진행했고, 구인은 엑스페리온이라고 팀이 있는데 거기 내부에서 했음


2024년 6월 1일에 시작해서 지난주 7월 1일에 끝이 났으니 2년 1개월쯤 한 게 된다.

참여했던 게 대부분 중장편이었지만, 장편으로 혼자 마스터링을 해 보는 건 처음이었던지라
무사히 완료된 게 다행이다 싶었음,



처음에 계산 잘못해서 한 몇 개월 정도면 끝날 거라고 예측하고 만들었었는데 2년을 넘겨버렸다...


그래서 처음엔 중편 계획이었던 게 어쩌다보니 2년짜리 장편이 되어버림
플레이어별로 개인 이야기를 챙겨준 게 가장 큰 원인이긴 한데 이것 자체에는 후회는 없음


중간에 플레이어 한 분 군입대도 하는 것도 보고
인생 계획 좀 복잡해지셨을 분들도 있을 것 같아서 이 부분은 정말 팀원들에게 죄송했다




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구인할 때 팀 내에서 사람이 몰려서 팀을 2개로 나눌 수 밖에 없었는데,

섬을 다섯 개 두고 팀마다 섬 순서는 각자 고르게 만드는 형태로 새로운 시도를 해 보기도 했다.

양 팀에서 다른 결과가 나오기도 해서 인상적이었음(특정 팀에서는 보스를 안 죽인다거나 등)


하다보니 이런저런 노하우도 생기고, 팀 2개로 하니까 다른 팀에서는 조금 실수한 거 보충하기도 해보고


아무래도 길게 하다보니 문제가 없던 건 아니지만
팀원 분들이 열정이 있으셔서 타이틀 화면 구리게 만드니까 창작해서 주시기도 하고
커미션 맡겨서 단체 짤 만들어주시거나 하기도 했다

심지어 어떤분은 Ai 조교해서 위키까지 만드셨음



아래는 플레이 스샷인데 실시간이 아니고 영상 딴 거를 찍어봤다



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전부 끝내고 나서 정리해보니


등장 NPC+적 캐릭터는 약 383명

맵 툴로 제작한 맵이 약 304장 쯤 되는데


그동안 참 잘도 해왔구나 싶네


등장하는 적들은 아래처럼 시트 제작도 하나씩 했는데
모바일 게임들 설명이 왜 서비스 기간에 따라 점점 길어지고, 설명문의 키워드 통일이 안 되고 그러는지 이해 가더라




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플레이어 분들이 순수하게 재밌어 해주셨을지 모르겠어서 지루하지 않게 최선을 다 하려고 하긴 했는데
더 챙겨드리지 못한 점, 중간에 실수하기도 한 점 이런 부분에 있어서는 아쉬움이 남지만 일단 스스로는 만족했다.

중간에 준비가 부족한 걸 내 임기응변으로 대처가 가능할 때 스스로 놀라기도 했고
하면 안 되는 게 뭔지도 몇 가지 알게 된 것 같음


NPC에게 씁쓸함이 남는 결말을 주는 걸 좋아해서(닥쳐오는 문제를 해결했지만 시한부 인생이 된다거나 등)
처음 구상할 때는 등장하는 애들의 결말을 그렇게 정해 놓은 애들이 많은데,
플레이어들 성향 따라 바뀔 수 있게끔 해놓다보니 살아남은 애들이 많았다.


결과적으로 마지막에 PC끼리 결혼식 할 때 우르르 등장했으니 만족


이번에 쌓은 경험 살려서 더 이것저것 해보고싶다