일단 룰은 CoC 7th
나는 마스터링할 때, 캐릭터 메이킹 단계에서 왜나 어떻게?를 신경쓰는 편임
직업과 관련 없는 기능을 50이 넘게 가지고 있으면 얘는 왜 이 기능이 이렇게 높은 거예요?
의뢰를 받는다고 하면 어떻게 해서 의뢰를 받았을까요?
같은 식으로 질문하고는 함
내가 생각 했을 때, 대충 아다리만 맞으면 OK 하는 편이고
납득이 안된다 싶으면 일부 수정을 요청하거나 반려함
근데 최근에 개연성을 신경 쓰니 선택지가 줄어든다는 느낌의 말을 들음(직업이나 연령같은)
이 말을 들으니 갑자기 고민이 되는거임
내가 세션 내용에 크게 반영되는 것도 아닌데 너무 신경 쓰나?
그냥 적당히 넘어가는 게 모두에게 좋은 건가?
같은 그런 고민 ㅇㅇ
그래서 궁금한게 다른 사람들은 마스터할 때, 이런 부분에 대해 어떻게 생각하나 해서.
- dc official App
coc는 그게 맞는 거 같긴 해. 안그러면 그냥 70 80 박아버림
틀린 말은 아닌 한편 나하고 안 맞으면 각자 살림 차려야지
무조건 마스터가 옳음
나도 개연성안맞으면 다컷해버림
@아동심리학 "이렇게 어린 여자아이가 시놉시스같은 상황에 끼어들어오는게 맞을까요? 모든 PC는 성인이어야 합니다"
@ㅇㅇ(116.121) 엘프는 답을 알고 있다
@ㅇㅇ(116.121) 도리깨도 못휘두를거같은게 파이터랍시고 튀어나오면 바로 캇~~~~~~
개연성을 챙긴다 = 말이 되게끔 선택을 제한한다
coc같은 경우 그런 거 신경 안 쓰면 굳이 할 이유가 없는 룰인데 지키게 하는게 맞지
그런식으로 개연성 챙긴다고 왜 높은지 질문한거에 따라서, 그냥 몇몇 판정은 자동성공 처리 해줄 수도 있고 그 백스 이용해서 이야기 진행할 수도 있는거라 나도 무조건 물어봄 시날들에 기본적으로 나와있는 판정 대신 상대방이 말해준 것에 따라서 추가 선택지도 줄 수 있는데, 그것이 선택지를 줄이기만 하는 것은 아니지
안챙길거면 ㅅㅂ CoC 왜함
솔직히 캐매 단계에선 아무 기능치에 90을 찍든 100을 찍든 뭔 이상한 짓을 하든 별 상관 없긴한데 그렇게 이상한 짓을 하는 사람이 세션 와서 잘 할 정도로 준비되진 않았을듯