1. Pc끼리의 갈등이나 싸움
2. 식량 규칙
3. 장기적 부상
4. 탈진이 쌓이게끔 설계된 여행 규칙
5. 무기나 스팰북 빼앗는 전술
6. 장비나 무기가 파괴되는 규칙
7. Pc 정신 지배 해서 동료 패게 만들기
8. 캐릭터들이 모험을 떠나야 하는 이유를 어떠한 예언으로 설정하기
1. Pc끼리의 갈등이나 싸움
2. 식량 규칙
3. 장기적 부상
4. 탈진이 쌓이게끔 설계된 여행 규칙
5. 무기나 스팰북 빼앗는 전술
6. 장비나 무기가 파괴되는 규칙
7. Pc 정신 지배 해서 동료 패게 만들기
8. 캐릭터들이 모험을 떠나야 하는 이유를 어떠한 예언으로 설정하기
7번 개재밌었어
7번을 플레이어가 직접 판단해서 굴리게 해주면 됨
정신지배인 척하고 평소에 쌓였던 거 푸는거잔아..
@ㅇㅇ 죽어라 맨날 벽 이상하게 치던 위저드 !!!!
@ㅇㅇ 어허 정배당한것에 충실한 롤플레잉 임마.
2빼고는 재밌게 했음 물론 재미없을 수도 있고 상황이랑 취향타는 소재긴 해 - dc App
흠 게이..
저기 가서 유치원생이랑 턀해라
제약이 아이디어를 유발하는데 2~6은 제약으로 작동하지 않고 명료한 답이 있어서 생각과 다르게 재미가 없음
2~6번은 결국 귀찮은게 하나 더 늘어날 뿐이긴하네
특히 5번은 커맨드 등 이미 표기된 규칙으로 공정하게 진행 안 하고 마스터가 갑자기 무기 뺏는다며 있지도 않은 대결이나 내성 굴림 요구하는 경우가 부지기수라 더더욱 그럼
7번 안해봄? 재밌음
맛도리들만 싹싹 모아뒀네
이새낀 그냥 티알이 재미없음
1 7 8 빼라...
비추를 날리지 않을수가 없군
제목에 내가 빠졌음