PC게임도 얘기 나와서 말인데 뭔 템창정리로 재미느끼니 하지만


어지간한 디틀딱 중에서도 굳이 따지면 그거 싫어하는 사람이 더 많음, 걍 옛날 감성때문에 받아들이는거지


짐까지 조던링 할배검 카큐가 어쩌고 중얼대는 진성틀니들 중에서도 지금 하라면 못하는 사람이 더 많다니까


거기다 닼던같은거도 모드판에서 씹딱모드 이상으로 수요 강력한 베스트셀러가 인벤모드여; 겹치기 수량 늘려주는거




걍 사람들이 보편적으로 전투가 포함된 진행에선 전투에 비중두고 싶어하지


본인들 생각하기에 '사소한' 부분으로 행동 제한받고 페널티받고 그런거 싫어한다고, 아무리 모험컨셉이고 자시고


거기다 댄디 무게규칙이나 생활파트 부분이 뭐 대단히 정교하고 합리적이냐? 그런것도 아니란말임, 또 그거 가지고 싸울놈들은 온종일 싸울거아냐


다 그런게 쌓이고 쌓여서 지금처럼 간소화하고 제한 널널하게 잡고 마법 뿅으로 해결되거나 사실상의 옵션룰화 되는 방향으로 변해온거잖음




이제와서 gm 혼자서 그런쪽으로 틀어서 강요해봐야


사전에 그런쪽 좋다는 사람만 모아놓은거 아니면 몇번 까딱거리고 나선 백오브홀딩이나 짐꾼용 gmpc 달라는 티나 팍팍 내게될거고


한쪽에서 눈비비면서 그래서 진행은 언제함? 하는데 다른 한쪽에선 난 식물성장으로 쌀먹할건데? 이런 상황만 연출될건데


gm입장에선 플레이어 하나가 나 뭐 챙겼고 뭐 챙겼고 어쩌고저쩌고 어필해도 그거로 뭐 대가리아프게 준비도 안한 파트 만들어주느니


어 그래그래 잘했어 고양감~으로 퉁치고 할 진행 하는게 해당 장본인 빼곤 다 편한게 사실


뭐 3.5에서 마스터가 내 짐나귀를 도축했다? 어차피 무게룰 빡빡하게 안따질건데 유사 좆물좆료 시작부터 늘려대는거 싫었는갑지...




그런게 싫고 정 비전투 생활파트에 비중 넣고싶다? 본인이 명시하고 모으던가...아님 gm이랑 시작전에 쇼부를 보던가 해야지


웃긴건 그렇게 모아도 다 원하고 가정한 정도가 다르기 때문에 불만이 안생길거란 장담은 못한다는거임, 경험한 바론...