평범한 무기로 때리면 데미지 안 받는거 존나 거슬림

공격은 그냥 공격이지, 찌르기, 베기, 자르기, 불, 번개, 마법적...
이걸 언제 다 구분해서 판정해?

주사위 굴림도 귀찮아, 공격하면 맞아야지, 언제 주사위 굴리고 않았음? 다들 시간이 넘쳐나나봐?

공격은 무조건 명중하고 데미지는 고정수치, 아니 전부 1로 통일해서 때려.

이러면 계산도 간단하잖아, 왜 번거롭게 주사위를 굴리고 데미지타입을 나누고 지랄하는 거야?