민첩이랑 능지수정치 둘다 중요한 느낌인데
이게 파이터면서 저레벨에 추방도 되고 광역딜 되는 원거리 딜러라는 건 차별점이 있긴 한데
횟수가 3회에..골라둘 수 있는 옵션이 너무 적고
까놓고 말해서 똑같이 짧휴자원쓰는 마법유틸 포함한 원딜<<엘블쓰는 워락이 있지않음?
얘는 심지어 매력캐라 소셜도 됨, 수정치 매력만 몰빵하면 되고
다른 캐스터류에 비해서 주문풀이 좁고, 교체도 안되고, 주문슬롯도 적지만..
캐스터가 아니라 똑같이 짧휴쓰는 아케인아처랑만 비교하면 워락이 낫지싶은데
적어도 아케인아처보단 고를 수 있는 선택지 많고, 인보케이션으로 엘블에 옵션 덕지덕지 붙이는 것도 되고..
물론 파이터 똥파워가 세기는 한데
추방이랑 역장 광역딜<<말고는 솔직히 같은 파이터인 배마가 너무 강력한 것 같고
5판보다야 낫긴한데 성능만 보면 얘를?굳이?같음
다 떠나서 DC판정에 능지보정치를 쓰는 거 자체가 MAD라서 손해 보고 들어가는 느낌이야 여전히
배마랑 다르게 고레벨 피쳐가 다 쓸만하기도 하고 똑같이 활질을 한다는 전제 하에는 원딜에게 제일 부족한 피해량이 아케인아쳐가 더 높고... 배마는 정밀공격이 제일 사기로 여겨지는데 활쟁이들은 아쳐리 들어서 명중 별로 안 아쉽거든 근데 지능은 어떻게든 머리띠로 챙겨야할듯
폭발화살을 제일 많이 쓸텐데 이건 그래도 dc를 안 쓰는데다 포스딜이니까 밥줄일듯 2발이 아니라 그래도 3발 시작이라 생각하면 괜찮은가 싶긴 한데 유틸적으로는 솔직히 잘..몰루겟음
짧은휴식으로 인카운터마다 폭발화살만 난사한다 쳐도 나쁘진 않겠다
@ㅇㅇ 관통사격 < 이게 '명중시 9.5 관통 피해' 를 10렙 기준 '직선상의 적 모두에게 확정 9.75 관통 피해, 내성 실패하면 2배 피해' 로 바꿔주는거라 난 사기같아보이는데... 못해도 2명은 노릴수 있을거고, 심지어 그웨마나 마법무기, 마법탄약같은거랑 시너지도 있고.
@ㅇㅇ 민내굴이니까 라이트닝볼트나 이런 거랑 비교해야 하나.. dc를 지능기반으로 쓰는거라 확 눈에 안 들어오네 관통 자체는 좋은 게 맞아뵈긴 하는디 일단 아군이 사선에 없어야 하고.. 내성굴림 성공시 절반피해<<이거 때문에 추적이랑 관통중에 하나는 고르는 게 맞을듯??
@ㅇㅇ 내가 아케인아처를 단순 포대보단 유틸적인 쪽으로 쓰려고 해서 그런지도 모르겠다
@ㅇㅇ 유틸은 덤으로 보고 실패하든 성공하든 추가딜은 붙는다는 점이 절대 나쁠수가 없음..
@ㅇㅇ 광역딜할 캐스터 부족한 구성에서는 확실히 제몫은 할것같은데
@ㅇㅇ 차라리 어중간하게 유틸잡겠다고 추방 같은 거 고르지 말고 고정포대로 쓰면 될덧?
@ㅇㅇ '화살을 날려 내성 굴림에 실패하면 추방이나 매혹을 시킵니다' 하면 약해보이는데 '짧은 휴식당 지능 수정치만큼 원거리 강타를 날릴 수 있습니다'라고 생각하면 또 꽤나...
@ㅇㅇ 능지수정치 버전 칼의계약 같은 거 어디서 주워오면 완벽할텐데 흠,,
@ㅇㅇ 아티피서 배틀스미스 멀클찍고 원거리 마법무기 쓰면 되겠다. 아티피서 피처로 리로딩웨폰 하나 뽑아버리면 그만이지