지도
1-1. 지도를 구체적으로 짜둔다
1-2. 주요 장소의 위치관계 정도면 오케이
아이템
2-1. 어느 위치에 어느 아이템을 얻을 수 있는지 명시한다.
2-2. 그 위치에서 그 아이템이 있을 가능성을 가늠해보고 관찰력 판정의 성공수준에 따라 획득 유무를 결정한다.
써놓고 보니 2-1,2-2는 혼용해서 써도 좋겠네
지도
1-1. 지도를 구체적으로 짜둔다
1-2. 주요 장소의 위치관계 정도면 오케이
아이템
2-1. 어느 위치에 어느 아이템을 얻을 수 있는지 명시한다.
2-2. 그 위치에서 그 아이템이 있을 가능성을 가늠해보고 관찰력 판정의 성공수준에 따라 획득 유무를 결정한다.
써놓고 보니 2-1,2-2는 혼용해서 써도 좋겠네
1-2 / 2-2. 이걸 기본으로
1-2랑 아이템은 그때그때 즉흥적으로? (중요 아이템은 미리 써두겠지만..)
둘 다2
둘다 2. 수사 장르로써 그 부분이 맞다 생각함. PC가 시나리오 이외의 행동을 할게 분명하고 시나리오에서는 당연한것도 그건 시나리오 사정이기 때문에 어떻게 잘 이어줄것인가 그 부분을 생각하는게 더 편하다고 생각함
1-1 선호지만 불가능하다는걸 암 - For the Dark God!
0 : 배경이 어디냐와 규모가 얼마냐부터 설정 / 1 : 소규모 및 건물 등이 배경일 경우 1-1, 나머지는 1-2 / 2 : 아이템이 뭐냐에 따라 다르게 세팅. 솔직히 의자같은 걸 2-2로 판정시켜가며 찾아야한다면 웃기지 않을까.