400cp에서 한번 허용해봤는데, 좀 문제가 있는 것 같다


전투를 팽팽하게 진행하려는 생각으로 적 데이터를 짠다고 칠 때, 적 데이터를 다양하게 만들기 힘들다고 해야하나

좀 팽팽하게 진행할까 해서 적에 방호점을 의미있게 넣어주면 전투가 지루해지고, 그렇다고 무조건 대기공격 시켜도 패턴이 너무 단순해지고


시간효율성을 몇 cp대부터 허용해야 전투가 재미있게 잘 굴러간다고 생각함?