세 번 다 조우를 터트렸어요.
사실 연속받아내기 패널티나 곡예 피하기, 이동공격 이후 일반공격/전력공격 이후 이동공격 등을 생각하면 화력이 두배 이상이 되는거라
온오프식으로 해도 정말 강력하죠. 근데 이걸 무제한으로...어우야
세 번 다 조우를 터트렸어요.
사실 연속받아내기 패널티나 곡예 피하기, 이동공격 이후 일반공격/전력공격 이후 이동공격 등을 생각하면 화력이 두배 이상이 되는거라
온오프식으로 해도 정말 강력하죠. 근데 이걸 무제한으로...어우야
감당할 수 있는 수준에서 허용해야한다고 봄, 일단 시간효율성이 그만큼 좋은 능력인건 맞으니까, 선택한 캐릭터가 할 수 있을 법한 일은 다 할 수 있는게 맞음. 나라면 적들에게 시간효율성을 꺼버리는 능력이나 장비를 줄거 같아.