시나리오 목표가 어느 왕국을 집어삼키려는 대마왕급의 블랙 드래곤을 때려잡는건데사람들 모여서 처음 4개월동안은 템 맞추고 캐릭터 키우려고 계속 경험치 효율 제일 좋은 던전 뺑뺑이 노가다 뛴다고 생각하니
온라인겜도 아니고 그런식으로 겜안하지
레벨 스케일링을 적용한다고 보면 좀 더 이해하기 쉬워
안그러면 시나리오를 못깨고 배드엔딩으로 끝나잖아여
더 큰 스케일의 사건도 쪼렙 캐로 하면 애들 레벨이 고만고만해짐
그냥 GM쪽에서 적당히 레벨 스케일링을 하던가 하지 그런 건 안함
배드엔딩 좀 할 수도 있지. 근데 레벨차가 너무 나서 배드엔딩은 그냥 마스터가 멍청한 거
애초부터 그건 그냥 랜덤 엔카운터 매크로 돌리는 식이나 마찬가지라서...
레벨을 올리려고 노가다를 하는 경우는 거의 NG로 본다