[일반] 캐릭터 스팩트럼 더 늘리는 조언좀 해주라
익명(223.62)
2016-07-26 02:05
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빨리 되는 방법은 아니긴 한데... '교양'이 중요하다. 평소에 미드나 영화(특히 캐릭터 표현이 찰지다고 평가되는) 자주 보면서 마음에 들고 이입이 되는 캐릭터가 있으면 '저 캐릭터가 이 캠페인에서 이러저러한 상황에 던져지면 어떻게 생각하고 행동할까' 를 계속 시뮬레이션하는 거지. 자꾸 하다 보면 어느 순간 머리 속에서 DB가 만들어짐.
다양한 성격표를 만들어 놓고 주사위를 굴려서 결정한다. 겁스라면 장단점 목록이나 미점/버릇 표 같은것도..?
물론 그렇다고 해서 '그 캐릭터가 원작에서 멋있게 나온 장면'을 RPG 플레이 상에서 재현하려고는 하지 말고. 제반 상황이 다르다 보니 뜬금 없어지기 쉬움.
뭔가 확실한 기호품이라던가 세계관에 맞는 취미같은걸 설정하면 나름 바뀔꺼같은데
고닉/정론이고 좋네 혹시 추천하는거 있냐.
59.14 조금만 더 자세히 말해줄 수 있어?
늒비/ 주사위굴림 성격은 완본에 내가 애착을 못가질것같아. 해보면 또 다르려나
나도 고수가 아니여서 이렇다곤 말 못하는데...던전월드보면 성기사에 습관같은게 있는데 ~~를보면 못참는다 라던가 ~~엔 무조건 ~~한다 라던가 이런 항목이 있거든.
실제로 겜할때 성기사하던놈이 언데드를 절대 용서하지않음 이였는데 별 징조없이 조용히 겜 흘러가다가 막판에 그거때문에 뭔가 터진적이 있어서...
플레이어 둘이 게임 진행에 있어서는 별차이가 없었는데 저 항목 하나때문에 후반에 성기사가 확실히 달라보이긴 했었음
59.14 조금 극단적인 개성을 집어넣어본단 정도로 이해해도될까. 리스크가 있어서 조심해야할것 같지만 늒비말이랑 합치면 괜찮을것같네
그런느낌이기도 하지... 근데 너무 강압적이면 오히려 집중에 방해될꺼같음. 이게 니가말한 리스크같지만
223.62.*.*/어... 나야 뭐 평소부터 소설이나 영화 같은 거 보는 게 취미라서 딱 집어 추천해주긴 힘듦. 무슨 장르로 플레이하냐에 따라 달라지겠지. 전쟁물이라면 플래툰이나 지옥의 묵시록이나 에너미 엣 더 게이트, 범죄물이면 한국 영화 도둑들이나 오션스 일레븐. 블랙 라군, 중세 판타지 물이면 로도스 전기 시리즈 등?
늒비가 말한 대로 주사위 굴려서 정하되 그 캐릭터를 바로 갖다 쓰지는 말고, '이런 캐릭터는 어떻게 생각하고 행동할지' 경우의 수를 상정하고 상상해 보는 것도 좋다.