ㅊㅇㅁ은 캠페인 서플을 왤케 싫어하는지 ㅂㄷㅂㄷ 번역이 힘들어서 그런가. 무한세계 번역이 사람 반쯤 미치게 만들긴 했을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글 17
rpg초보에게 필요한건 dmg와 캠페인 세팅 그리고 시나리오라고 단언합니다
dd(211.36)2016-01-26 00:45
겁스 룰북 사면 '마법이 좀 부족해보이는데?' 마법을 산다. '공격 스타일도 늘릴 수 있음 좋을 듯' 무예를 산다. '다른 종족도 추가하자.' 판타지의 종족들을 산다. '오 다른 장르는 어떻게 하는거지?' 호러, 사냥꾼 등을 산다. '으음... 역시 세계관이 필요한건가.' 실피에나, 등을 산다. 식으로 간 후에 모두 책장에 꽂게 되는...
ㅈㅅㅁㄱㄹ(27.35)2016-01-26 00:47
ㄴ/ 정작 플레이는 못하거나 1회하고 책을 라면 받침으로...
dd(211.36)2016-01-26 00:52
겁스 결정한 이유는 그게 당시에 가장 훌륭한 범용 시스템이라고 생각했기 때문인데 그렇게 겁스 내는동안 겁스 낼 여력도 없는데 다른거 낼 수가 없잖아? 펀딩 시작한 이후로 계속 다른 알피지 뽑는거보면 알겠지만 초여명이 집착한게 아니라 그거 말고 다른걸 할 여력이 없었던거임.
익명(220.126)2016-01-26 01:33
그리고 겁스는 예나 지금이나 1년에 한권 꼴이다.
익명(220.126)2016-01-26 01:34
켐페인 세팅은 없어도 되지만 시나리오랑 DMG는 진짜 개필요함.. 진짜 좋은 룰을 가르는 건 DMG
보가트리(muromets)2016-01-26 02:05
가 얼마나 제대로 됐는 지라고 봐서 난
보가트리(muromets)2016-01-26 02:05
겁스로 돌릴 수 있는 시나리오 북이 있어야한다고 봄. 0부터 만들어나가는 것은 마스터에게 너무 큰 부담임.
리리림(leecr)2016-01-26 02:30
싸니까
ㅇㅅ(175.215)2016-01-26 03:11
가장큰 이유는 그냥 싸서임, 겁스를 국내에 뽑아내는데 부담이 없었으니까
서차단(barkzoo)2016-01-26 03:11
댓글보고 싸니까 믿으니까 인터파크니까 라는 노잼드립 칠뻔.
익명(211.245)2016-01-26 03:28
ㅈㅅ
익명(211.245)2016-01-26 03:28
걍 초여명 싸장님이 꼴려서 그런거 아닐까?
잌스(125.191)2016-01-26 10:49
초여명 인터뷰 보면, 당시에 D&D, 소드월드 같은 게 나오던 터라, 판타지 말고 다른 걸 다양하게 할 수 있는 룰로 GURPS를 택했다고 했던 듯. 그 이후엔 라인업을 확장할 여력이 안됐고. 텀블벅이랑 던전월드 성공 덕분에 다른 시스템이 지금처럼 나올 수 있었다고 본다.
ㅇㅅㄷ(121.176)2016-01-26 12:28
그리고 GURPS 서플 중에서 캠페인 방향성 잡아주는 걸로 [무한세계], [실피에나], [던전월드], [헌터들의 밤] 등 있음. 이외에는 GURPS 라인 자체가 D&D 처럼 공식 세계나 시나리오 짜는 법 이런 식으로 잘 안나옴. GURPS Banestorm 있지만 이것도 구판 시절에 [GURPS 환타지]로 나왔었고.
rpg초보에게 필요한건 dmg와 캠페인 세팅 그리고 시나리오라고 단언합니다
겁스 룰북 사면 '마법이 좀 부족해보이는데?' 마법을 산다. '공격 스타일도 늘릴 수 있음 좋을 듯' 무예를 산다. '다른 종족도 추가하자.' 판타지의 종족들을 산다. '오 다른 장르는 어떻게 하는거지?' 호러, 사냥꾼 등을 산다. '으음... 역시 세계관이 필요한건가.' 실피에나, 등을 산다. 식으로 간 후에 모두 책장에 꽂게 되는...
ㄴ/ 정작 플레이는 못하거나 1회하고 책을 라면 받침으로...
겁스 결정한 이유는 그게 당시에 가장 훌륭한 범용 시스템이라고 생각했기 때문인데 그렇게 겁스 내는동안 겁스 낼 여력도 없는데 다른거 낼 수가 없잖아? 펀딩 시작한 이후로 계속 다른 알피지 뽑는거보면 알겠지만 초여명이 집착한게 아니라 그거 말고 다른걸 할 여력이 없었던거임.
그리고 겁스는 예나 지금이나 1년에 한권 꼴이다.
켐페인 세팅은 없어도 되지만 시나리오랑 DMG는 진짜 개필요함.. 진짜 좋은 룰을 가르는 건 DMG
가 얼마나 제대로 됐는 지라고 봐서 난
겁스로 돌릴 수 있는 시나리오 북이 있어야한다고 봄. 0부터 만들어나가는 것은 마스터에게 너무 큰 부담임.
싸니까
가장큰 이유는 그냥 싸서임, 겁스를 국내에 뽑아내는데 부담이 없었으니까
댓글보고 싸니까 믿으니까 인터파크니까 라는 노잼드립 칠뻔.
ㅈㅅ
걍 초여명 싸장님이 꼴려서 그런거 아닐까?
초여명 인터뷰 보면, 당시에 D&D, 소드월드 같은 게 나오던 터라, 판타지 말고 다른 걸 다양하게 할 수 있는 룰로 GURPS를 택했다고 했던 듯. 그 이후엔 라인업을 확장할 여력이 안됐고. 텀블벅이랑 던전월드 성공 덕분에 다른 시스템이 지금처럼 나올 수 있었다고 본다.
그리고 GURPS 서플 중에서 캠페인 방향성 잡아주는 걸로 [무한세계], [실피에나], [던전월드], [헌터들의 밤] 등 있음. 이외에는 GURPS 라인 자체가 D&D 처럼 공식 세계나 시나리오 짜는 법 이런 식으로 잘 안나옴. GURPS Banestorm 있지만 이것도 구판 시절에 [GURPS 환타지]로 나왔었고.
겁스 서플에 던전월드가 있따고..?
아. 실수. GURPS 던전판타지 였음.