ㅇㅇ.. 아니 난이도가 올라갈수록 당연히
오히려 다이스 풀을 적게 가지고 있는게 유리함
다이스 풀이 적다 = 1이 적게 뜬다 // 난이도가 높다 = 어차피 실패한다 여서;
그래서 아까 보치가 커브 형태의 확률 분포인거고 ㅠㅠ
난이도가 높아질수록 보치 확률도 같이 높아지는 건 맞지. 슬프지만.
ㅇㅇ.. 아니 난이도가 올라갈수록 당연히
오히려 다이스 풀을 적게 가지고 있는게 유리함
다이스 풀이 적다 = 1이 적게 뜬다 // 난이도가 높다 = 어차피 실패한다 여서;
그래서 아까 보치가 커브 형태의 확률 분포인거고 ㅠㅠ
난이도가 높아질수록 보치 확률도 같이 높아지는 건 맞지. 슬프지만.