(백스페이스 잘못 눌러서 글 날렸음....으으...)


프로스트 그레이브 룰을 쭉 보니


맵에서 모은 토큰 수만큼 D20굴려서


랜덤으로 보상을 받는데 돈(GC, 골드크라운), 스크롤, 포션, 주술서등임


이걸로 마법사 렙업도 하고


템도 사고 용병도 더 고용해서 워밴드 키우는 겜이더라


다 좋은데...앤딩이라 할만한 최종목표가 엄슴...


그래서 시나리오 짜봄 제목은 "성배를 찾아서!!"


1. 마스터와 3~4인의 플레이어 필요


2. 플레이어들은 마법사 1모델을 포함한 10모델 이하의 워밴드를 구성
   (처음 가진500GC내에서 구성)


3. 맵상의 지형배치등은 매 게임시작전 D10을 굴려서 프로스트 그레이브 상의 시나리오별 셋업을 참고 

   맵상에는 6개의 토큰이 존재하고 토큰 밑에는 1~6의 숫자가 써있음
   플레이어들은 숫자를 볼수 없음 토큰 배치후 D6을 굴림
   해당숫자의 토큰을 획득한 플레이어는 기본 보상에 추가로 "지도"를 얻음


4. 토큰을 가지고 자신의 테이블 앳지 끝까지 끌고가야 토큰을 획득한것으로 취급
   토큰이 원래 있던 자리를 벗어 나는 순간 크리처 테이블을 굴려서
   랜덤한 테이블 앳지의 센터에서 랜덤한 크리처들이 나타남
   크리처들은 10''내 시야에 잡히는 플레이어 모델이 있으면 다가가서 공격하고
   없으면 랜덤 무브함


5. 지도는 3개가 있음 게임 3판 돌리면 지도 3개의 주인이 정해지겠지
   물론 누가 지도를 가졌는지 서루 추측만 할뿐 확실히 알순 없음


6. 지도 3개는 각각 1개씩 별도의 아이템으로 취급
   마법사는 5개, 견습마법사는 4개, 용병들은 1개까지 아이템 착용 가능
   지도는 모델들이 가지고 다녀야함 지도를 지닌 모델은 자신과 마스터만 알고있음


7. 이제부턴 토큰을 통해 지도를 얻을수 없음 상대편 모델을 제거해서 지도 뺏어야함
   (모델이 테이블상에서 제거됬다고 사망한것은 아님 게임 끝난후 부상 테이블을 굴려서
    부상정도와 사망여부를 정함)
   그래도 여전히 토큰을 통해서 일반적인 보상은 얻을수 있음
   만약 지도 가진 모델이 크리처에게 죽으면 지도는 다음 게임부터 다시 토큰에 숨겨짐


8. 게임 시작전 한명의 플레이어가 지도 3개를 모두 가지고 있다면
   마찬가지로 D6을 굴린 후 해당숫자의 토큰을 지도를 가진 플레이어가 획득하면
   성배를 얻으면서 게임 끝
   지도가 없는 플레이어는 성배가 있는 토큰을 획득해도 일반적인 보상만 받음



그리고 챔피언에게 주는 보상...