당신이 제일 아끼는 총인 크라이세(Krysae) X-88 플라즈마 저격총을 가져왔습니다. 당신은 테크셐크라시의 전문적인 스윕팀의 한 사람으로서, 주로 중/원거리의 지원 사격을 담당합니다. 당신의 인라이튼먼트는 3, 포스 스피어 3입니다. (아레테 이상으로 스피어가 올라갈 수 없음을 기억하세요!) 민첩은 3, 에너지 웨폰은 4나 됩니다.




먼저 당신은 자리를 잡고, 상대의 머가리를 확실하게 날려버리기 위해 당신의 인핸스먼트 중 하나인 FOCUS (Full-Optics Centering Utility System)를 조정합니다. (이 경우에는 FOCUS가 instrument가 되겠지요).


- 포스 2를 사용하면, 무기의 궤적을 조정하거나 갑옷을 더 잘 뚫는다거나 하는 식으로 공격의 난이도를 낮출수 있습니다(HDYDT 공식). M20 p.414를 참고하면, 1성공수당 난이도가 -1됩니다. (최대 -3)


- 여러분의 스토리텔러는 저속 마법 결정에 관대합니다. 목격자가 아무도 없는데다가 현실에는 실제로 스마트폰을 이용한 저격 보조 시스템이 존재함을 감안해, 우연적 마법으로 취급하기로 합니다.


- 난이도는 2(포스2 사용) + 3(우연적) = 5 입니다. 계몽 점수 굴림 결과는: 6, 2, 9 -> 2성공수입니다. 공격에 -2 난이도 보정이네요!


- 아니면 엔트로피 1 / 포스 1 정도를 사용해 비슷한 효과를 낼 수도 있습니다. 이 경우는 무기의 궤적 조정이 아닌, 말 그대로 궤적과 명중 확률을 최적화 하는 것이 되겠지요 (판옵티콘 비공식)



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이제 조준을 실시 합니다. 네, 마법으로 데미지를 입히는 것이라고 해도 조준은 해야됩니다. 시발.


- 당신의 저격총에는 이터레이션 X 특제의 스코프가 달려있습니다. 1턴간 조준을 실시하여, 난이도 -3을 받습니다. 총 난이도 -5 아 근데 최대 -3이 여기도 적용되던가~? 귀찮으니까 걍 -3으로 합시다.


- 여러분은 바람이 별로 불지 않는 날에 2000m에서 저격을 실시하고 있습니다. 레인지 적용은 무시합시다. 계몽-과학적인 플라즈마 라이플이니까요 ^^ 난이도는 9입니다. 난이도 수정이 되어 6입니다. 덱스+에너지 웨폰 굴림 결과: 2성공수 입니다. 어찌저찌 맞추긴 했네요. 


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이제 데미지입니다. 


- 예산을 탈탈털어 가져온 테키 버젼의 엑토 플라즈마 탄을 사용합니다. 무려 5 어그 피해의 흉악한 놈이에요 ㄷㄷ 여기에 포스2를 사용해서 +1 데미지 성공수를 추가할 수도 있습니다. 여기에 위에서 2성공 했으니 2 - 1 = 1만큼 데미지 풀에 더해집니다 히익


- 예산이 없다면 소이탄을 사용합니다. 근데 이건 플라즈마 저격총이니까 그런거 못씀 ㅋ


- 아니면 포스 스피어로 효과Effect를 시전한 것으로 할 수도 있습니다. 이 경우는 데미지에 +1다이스, 성공수x2 만큼 데미지, 어그 피해 입니다.


- 이제 데미지 다이스풀에 쌓인 수만큼 난이도 6에 대해 굴림해서 피해를 입힙니다. 어그 피해기 때문에 (아마도) 방심하고 있는 뱀파이어를 한번에 죽일 순 없어도 꽤나 심각한 피해를 입힐 수 있을 겁니다.




근데 귀찮다 여기부터