파티 멤버가 특화한 분야의 90% 정도 능력을 다방면에서 가지게 설계해서 모든 챌린지에 들이대는 것도 사실 바람직한건 아님


민맥싱이 파워빌딩과 동의로 사용되긴 하는데, 현실적인 특수부대물 같은게 아닌 다음에는 특화 분야가 있어야 하는 것도 사실이지


그럼 바람직하지 않은 민맥싱은 무엇이냐..라고 하면 그건 결국 팀 분위기에 달렸음. 팀 평균보다 한참 높으면 그게 노답 파워딸러고 그게 아니면 게임의 일부


근데 써놓고 보니 별 의미 없는 글이군