아래에서 누가 '플레이트 메일로 소총탄을 튕겨내는 소설'에 대한 언급을 한 바 있다.
사실 그런 거, 아주 '깨지'. 소설에서 자연스럽게 이런 것을 내보내는 것은 좋지 않다는 바는 인정한다.
그런데 사실 그런 거, 이미 나왔단 말야. 캡틴 아메리카랑 블랙 팬서라고...
그리고 MCU의 비브라늄 설정에 대해 '아 시발 이거 말 하나도 안 되잖아' 라고 트집 잡는 사람들은 소수다.
사실 나도 트집잡는 사람에 가깝기는 하지만, 이건 '내 마음에 안 든다'는 거지,
'이래서는 안 된다'라고는 생각하지 않는다.
개인적으로 판타지라는 건, 일종의 게임 세계 같은 거라고 봐서,
현실의 사물을 아이템으로, 물리 법칙을 전투력 공식으로 바꾸면서
우리가 알고 있는 자연과학의 질서가 적용되지 않는다... 라고 전제를 하고 이야기를 읽어야 한다고 생각함.
아무도 그 세계의 중력 상수가 지구랑 똑같다고 하지 않았다는 거야.
원소주기율표는 대개 어딘가 미스릴이라던가 오리하르콘 같은 요상한 금속 원소가 추가되어 있고,
바꿔 말하자면 전자 오비탈을 기반으로 한 우리들의 모든 화학 지식은 무용지물이 되었다는 소리지.
그리고, 사실 잘 생각해 보면, 판타지 세계의 갑옷이라는 게 비브라늄처럼 작동 안 하면 그것도 이상하단 말야.
거인들이 곤봉을 휘두르고, 마법사들은 고폭탄을 던져대는 게 일반적인 소드&소서리 판타지 세계관인데,
이 정도 화력을 갑옷이 감당할 수 없다면, 애초에 거추장스러운 갑옷 같은 걸 입어야 할 이유가 뭔데?
원색의 코트를 입은 마법사들이, 최대한 화력을 퍼부을 수 있도록 전열을 이루고,
이 전열을 어떻게든 망가뜨리려고 거인들이 측면에서 병사들을 밀어붙이려 시도하는 나폴레옹 시대 전쟁이 되겠지.
그리고 공중부양 마법이 있으니까 기병 전력을 상대하는 가장 확실한 방법은 그냥 말 머리보다 높게 나는 거고,
그에 따라서 전열보병들이 허공에 붕 떠서 서로를 상대하는...
...어?
사실 개인적으로, 마법이 존재하는 판타지에 대해 합리성, 고증을 요구하는 것을,
나는 '중세 기사에게 내연기관의 구조를 설명해 준 다음, 이 기사가 2차 세계대전 서부전선을 떠올릴 수 있다고 기대하는 것'
과 비슷한 주준이라고 본다.
결국 우리에게 주어진 자연 법칙이라고는 '내연기관이 있다' 수준밖에 되지 않는 '마법이 있다' 뿐인데,
이걸 가지고 중세 기사에게 전차와 전투기를 설계하고 그 운용방법을 생각해내라고 할 수 있는 거야?
완벽하게 군사적으로 정합적인 판타지 세상을 외삽적으로 설계할 수 있는 거야?
아니, 설사 그 기사가 엄청나게 천재적이여서 중세 시대에 라이언 일병 구하기 같은 걸 써 냈다고 생각해 보자.
중세인들이, '음속의 수 배로 날아다니는 조그마한 납 화살들을 모조리 튕겨내는, 대포를 단 스스로 움직이는 수레' 라던가
'날아다니면서 불덩이를 떨어트리는 강철 새들'을 보고 나서 무슨 생각을 할 거 같아?
아마, 내가 지금 위에서 '합리적'으로 설정한, '공중을 날아다니면서 선이 아닌 면 단위로 전열을 만드는 마법사 전열보병들'
같은 해괴한 아이디어들보다, 한 다섯 배쯤은 더 해괴한 망상으로 받아들일 거다.
정확히, 현대인이 '소총탄을 튕겨내는 판금 갑옷'을 언급하는 소설에 대해 느끼는 것만큼 해괴하게 여기겠지.
그런 의미에서, 판타지는 문자 그대로의 '환상'이기에, 뭐든 일어날 수 있다고 생각하는 게 좋다 생각한다.
현실과 판타지 세계라는 건, 말하자면 스타크래프트와 워크래프트3 같은 거다.
마린과 풋맨을 1:1로 붙일 수는 없는 거야, 애초에 게임 엔진이 다르니까.
둘을 붙여보려면 맵 에디터로 한 쪽에 다른 유닛을 옮길 수밖에 없는 거고,
그 순간, 그 데이터를 적어 넣는 건, 문자 그대로 자의적이라는 이야기.
물론 그 자의성이 몰입에 방해가 되는가, 안 되는가가 좋은 판타지 설정을 가르지.
그 말도 안 되는 비브라늄 설정이, 캡아 관객들 모두에게 자연스럽게 받아들여진 것처럼.
이게 정석이라니까. 공중을 날아다닌다고 하니까 생각났는데 (이런 거 관련으로는 절대 좋은 사례는 아니지만) 어마금에서는 작중 등장하는 마술사들이 공중전을 안 벌이는 이유로 '베드로의 전승에 기반한 하늘을 나는 적을 떨어트리는 술식이 일반화되면서 비행마술을 아무도 안쓰게 됬다'라고 하는데 깔끔하잖아. 그냥 갖다붙이기 나름인데 합리를 찾으려는 게 웃긴 거지
아무래도 상관없는 헛소리지만 미스릴은 은의, 아다만티움은 티타늄의 오비탈을 가지고 있지만 마법적인 성질이 부여되어 분자간의 상호작용에 간섭하기 때문에 통상의 금속과는 성질이 다르다는 설정같은 거 넣음 재밌겠다. 이럼 기존의 화학체계를 완전히 포기할 필요는 없잖아
아니면 아예 핵자나 전자 차원에서 일부가 통상의 입자가 아니라 마법적인 입자로 대체되어 있고 이로 인해 일반 금속과 다른 성질이 나타나는 거지. 이렇게 써먹을데라고는 눈꼽만치도 없는 설정놀음 재밌어...
게임은 좀 게임으로 받아들여야지. 물론 게임 설정이 너무 납득이 안되게 쓰였으면 그것도 문제지만, 그거랑 무관하게 너무 현실적 고증을 강요해도 문제다. 기본적으로 모든 픽션은 아무리 현실에 가깝게 쓰여있어도 허구다. 최소한 작가의 내러티브에 의해 재구성된 현실이라는 허구지. 그 허구성을 인정 안 하거나 너무 경시하는 건 븅신짓이라는 게 내 생각이다.
독자들이 얼마나 납득할 수 있는가가 중요한듯. 다만 캡아 같은 히어로물은 큰 문제가 없는데 판타지vs과학같은 세계관의 경우 각 진영을 빠는 사람이 나오게 되고 작가가 한 쪽을 편애해서 밸런스가 깨지는 순간(혹은 독자들이 그렇게 판단할 때) 논란이 생기는 것... 내가 말한 총알 튕겨내는 갑옷 소설도 그런 거였고. 생각해 보니까 그렇게 깔건 아니었는데
애시당초 기본적인 열역학조차 간단한 마법이라면서 무시하는 세계에서 현실의 물리를 대입시키는 것부터 에러지.
마블/디시 의 히어로물도 과학적인척 하지만 기본 물리법칙은 무시당하는 경우가 많음.
그러면 과학과 마법을 합친 과법이라 그래라