벽에 기대서 지친채 숨을 몰아쉬고 있는 테키요원을 벽 너머에서 급습해서 심장을 뽑아주고 싶다
아 그러면 물질2도 추가로군
댓글 16
패러다임이랑 포시가 뭐냐에 따라 다르지. 신체 일부 중 특정할 수 있는 단위를 심플 패턴으로 보냐 컴플렉스 패턴으로 보냐에 따라 다를 듯. 2~3으로도 가능은 함. 기본적으로 Heal/Harm Living Being이 Life 2/3이라서. 4로 패는 거면 다이렉트하게 컴플렉스 패턴에 간섭해서 변이를 일으키는 게 가능하니까 굳이 뽑을 필요도 없이 내파시킬 수도 있을걸.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:23
ㄴ ㄴㄴ 반드시 심장을 뽑아야함 말 그대로
소영이(73.158)2016-08-24 17:25
그럼 어떤 방식으로 작동하는지 정하고 추가 판정 요구한 다음 2~3으로 쓰면 될 듯. 코레스폰던스도 4로 Rend Space 안 쓰고 3으로 Pierce Space 써도 될 거고.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:28
ㄴ 음 일단 보니까 공간4 말고 공간3으로도 되겠다. 그런데
소영이(73.158)2016-08-24 17:29
ㄴ음! 다시 자세히 읽어보니 생명3공간3이로군
소영이(73.158)2016-08-24 17:30
텤!
소영이(73.158)2016-08-24 17:30
인디아나 존스 템플 오브 둠 생각나는구만.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:31
ㄴ ㅇㅇ 그거 보고 생각했음
소영이(73.158)2016-08-24 17:32
그런 식이면 판정 결과나 사용 도구에 따라서는 코인시덴탈로도 쓰겠네.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:33
나라면 그 컨셉에 엔트로피 1~2도 섞을 듯.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:34
ㄴ ㅇㅇ .. 특히 어디서 쓰냐에 따라 많이 갈릴듯
소영이(73.158)2016-08-24 17:34
ㄴ 오잉? 엔트로피는 ..?
소영이(73.158)2016-08-24 17:35
엔트로피로 패턴 자체에 영향을 미쳐서 다이렉트 데미지를 주는 게 아니라, 패턴의 취약점을 찾아서 포커스로 사용되는 물리적인 공격의 효과를 극대화시켜서 판정에 도움을 준다는 식으로.
Deceiver(210.90)2016-08-24 17:36
ㄴ 아항 ㅇㅇㅇ 패턴 파악이라는 면에서 있으면 되게쑥ㄴ
소영이(73.158)2016-08-24 17:37
물리적인 공격을 동반할 때는 소소하게 엔트로피나 마인드, 타임 같은 거 1~2씩 섞어주면 좋지. 예시 로트로도 그런 거 꽤 있음. 난이도를 깎아주거나 다이스를 더해주는 식으로.
패러다임이랑 포시가 뭐냐에 따라 다르지. 신체 일부 중 특정할 수 있는 단위를 심플 패턴으로 보냐 컴플렉스 패턴으로 보냐에 따라 다를 듯. 2~3으로도 가능은 함. 기본적으로 Heal/Harm Living Being이 Life 2/3이라서. 4로 패는 거면 다이렉트하게 컴플렉스 패턴에 간섭해서 변이를 일으키는 게 가능하니까 굳이 뽑을 필요도 없이 내파시킬 수도 있을걸.
ㄴ ㄴㄴ 반드시 심장을 뽑아야함 말 그대로
그럼 어떤 방식으로 작동하는지 정하고 추가 판정 요구한 다음 2~3으로 쓰면 될 듯. 코레스폰던스도 4로 Rend Space 안 쓰고 3으로 Pierce Space 써도 될 거고.
ㄴ 음 일단 보니까 공간4 말고 공간3으로도 되겠다. 그런데
ㄴ음! 다시 자세히 읽어보니 생명3공간3이로군
텤!
인디아나 존스 템플 오브 둠 생각나는구만.
ㄴ ㅇㅇ 그거 보고 생각했음
그런 식이면 판정 결과나 사용 도구에 따라서는 코인시덴탈로도 쓰겠네.
나라면 그 컨셉에 엔트로피 1~2도 섞을 듯.
ㄴ ㅇㅇ .. 특히 어디서 쓰냐에 따라 많이 갈릴듯
ㄴ 오잉? 엔트로피는 ..?
엔트로피로 패턴 자체에 영향을 미쳐서 다이렉트 데미지를 주는 게 아니라, 패턴의 취약점을 찾아서 포커스로 사용되는 물리적인 공격의 효과를 극대화시켜서 판정에 도움을 준다는 식으로.
ㄴ 아항 ㅇㅇㅇ 패턴 파악이라는 면에서 있으면 되게쑥ㄴ
물리적인 공격을 동반할 때는 소소하게 엔트로피나 마인드, 타임 같은 거 1~2씩 섞어주면 좋지. 예시 로트로도 그런 거 꽤 있음. 난이도를 깎아주거나 다이스를 더해주는 식으로.
ㄴ ㅇㅇ 다이스 더하는 식으로 하면 되겠당