출처는 헨게요카이- 셰이프시프터 프롬 디 이스트.
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핫켄은, 동양의 셰이프체인저들인 헨게요카이들이 웜(동양에서는 대오공大蜈蚣이라고 불리며, 그 모습도 뱀이 아니라 거대한 지네로 전해지고 있다)에 대항하기 위해 조직한 집단인 코트(Court)의 호위무사들이다. 첫눈에 보기에 이들은 서양 섀도우로드 부족의 워울프와 비슷하다-날씬하고, 검은 털가죽을 지니고 있다-. 정확히 말하자면 핫켄은 일본의 워울프로, 많은 사무라이들이 이들 핫켄이었다는 전설이 전해진다. 완고한 전통주의자인 이들은 무사도라고 불리는 명예원칙을 충실히 따르며 자신이 충성을 맹세한 쇼군에게 맹목적으로 복종한다. 핫켄은 대단히 명예를 중시하며, 음모와 협잡으로 가득찬 섀도우로드들을 조야하고 혐오스럽고 세련되지 못하다고 여긴다(그 외관 상의 유사함에도 불구하고).
이들은 코트와 서양의 셰이프체인저, 인간들 간에 있었던 거대한 전쟁 동안, 츠키요미(달의 여신)의 땅과 인간들을 보호하겠다는 엄숙한 맹세를 했다. 모든 가루우와 인간들이 이 섬을 보존하기 위해 함께 일해야 한다고 믿은 핫켄들은 인간들과 강력한 유대를 맺어서는 그들의 정부와 군대에 속하여 싸워 왔다. 그러나 그럼으로써 핫켄들은 공식적인 가루우의 12부족에서 떨어져 나갔고, 그들의 후손은 점차 적어지기만 하고 있으며 이 극동의 섬에 야생 늑대는 단 하나도 남지 않았다(루퍼스 출신 핫켄은 존재하지 않는다). 외국으로부터 순수한 피를 지닌 늑대를 데려와 결합하는 것이 유일한 방법이지만 다른 부족들을 열등하다고 보는 핫켄들 특유의 완고함이 그를 막고 있다.
핫켄은 엄숙하며 무사도에 대해 거의 종교적 경건함에 가까운 신념을 가진, 극도로 절제되고 예리한 전사들이다. 그러나, 가장 편협하고 독선적인 워울프 부족이기도 하다.
기프트-
1레벨
일천 학들의 꿈(Dream of a Thousand Cranes)
이 기프트는 사용자에게 단 기간 행운을 가져다 준다. 이 기프트는 조상령이 가르친다.
시스템:핫켄은 학의 식신을 하나 접는다. 플레이어는 난이도 6으로 카리스마+오컬트 굴림을 한다. 1씬 동안 선택한 다이스풀에 성공수만큼의 다이스가 추가된다.
코멘트:..소모자원도 없고, 떨렁 난이도 6으로 굴려 성공수만큼 다이스 추가라굽쇼?;; 뭐야 이거 1레벨 맞아?
예도(Fair path)
클랜에서는 무트에 나가기 전이나 의식에 참가하는 도중 흐트러지고 정결하지 못한 모습을 보이는 것을 극히 불명예스러운 일로 간주한다. 물의 정령은 완벽하게 몸단장을 하고 정장을 갖춘 핫켄에게 이 기프트를 배울 것을 허락한다. 이것은 전투에서 돌아와 다이묘와 대화를 나눌 때 확실히 유용하다.
시스템:이 기프트를 사용하려면, 핫켄은 손을 깨끗한 물에 담근다. 플레이어는 난이도 6으로 카리스마+에티켓 굴림을 한다. 다음 씬 동안 핫켄은 사회적 특성을 포함하는 아무 굴림에나 성공수만큼의 다이스를 추가할 수 있다.
2레벨
폭풍참(Storm wind slash)
핫켄은 자신의 검을 바케모노와 같은 하등한 존재를 죽이기 위해 더럽히지 않는다. 이 기프트를 사용한 워울프는, 비전의 참격으로 먼 거리에 있는 적을 상처입힐 수 있다; 핫켄은 자신의 카타나를 사용한 것처럼, 가루우의 일격이 거울에 비치듯 희생자에게 진짜 상처를 준다. 금속 또는 바람의 정령이 이 기프트를 가르친다.
시스템:플레이어는 그노시스 1을 소모하고 난이도 7로 덱스+밀리 굴림을 한다. 이 공격은 통상처럼 회피할 수 있다. 그 사거리에도 불구하고(50야드) 이 베기는 일반적인 카타나로 친 것처럼 취급한다. 이것은 어그리베이트 피해를 주진 않는다.
코멘트:사사키 코지로의 정체는 핫켄이었던 거군.
3레벨
밤의 어둠(Dark of night)
이 기프트를 사용하면 선택한 희생자를 일시적으로 눈멀게 만든다; 그들은 먹과 같은 어둠 외에 아무 것도 보지 못한다. 이 기프트를 정당한 공격만이 요구되는 결투에서 무단으로 사용하면 그는 각 카테고리 당 4점씩의 리노운을 일시적으로 잃는다. 그 결투에서 승리한다 하더라도 불명예스러운 행동으로 보아, 리노운을 다시 얻지 못한다. 갈가마귀의 스피릿이 이 기프트를 가르친다.
시스템:핫켄은 먹물 한 병을 비우고 플레이어는 난이도 6으로 매니퓰레이션+섭터퍼지 굴림을 한다. 성공수만큼의 시간 동안 희생자는 눈이 먼다.
코멘트:이것도 구라같이 세다- -; 한 씬 동안도 아니고 성공수만큼의 시간 동안 눈이 먼다고? 게다가 저항도 못해?;;
4레벨
살아있는 재보(Living treasure)
핫켄은 고대의 예술품의 파편을 상으로 받거나, 때로 그들의 집에 특정한 물건을 두고 있기도 한다. 이런 재보들은 대부분 정령이 깨어나서는 그 지혜의 일부를 전해준다. 이 기프트는 그러한 물건의 정령을 꼬드겨서 그들의 이야기를 들을 수 있도록 한다. 조상령이 이 기프트를 가르친다.
시스템:핫켄이 그 물건을 건드리고 나서, 난이도 7로 매니퓰레이션+에티켓 굴림을 한다. 성공수만큼 정령은 그 물건의 과거에 얽힌 전설을 하나씩 간략히 말해준다. 이 기프트는 심지어 평범한 물건에도 사용할 수 있다; 총은 그 사용자가 누구인지를 말해줄테고 쿠에이진의 의식에 쓰인 찻잔은 그게 마지막으로 본 곳이 어디인지를 알려줄 것이다.
5레벨
신풍(Divine wind)
이 기프트는 목표로 한 지역 내에 공포스런 폭풍을 소환한다. 나무는 뿌리뽑히고 자동차는 종이조각처럼 날려간다. 건물, 자동차, 그리고 생명을 파괴하는 이 바람에 저항할 수 있는 건 없다. 이 기프트는 조상령이나, 천둥의 군주 나루카미의 종복이 가르친다.
시스템:사용자는 난이도 7로 스태미너+에니그마 굴림을 하고 최소 1의 레이지를 소모한다. 성공수 당 폭풍은 1마일 범위를 뒤덮는다; 추가로 소모한 레이지만큼 더 오래 지속된다. 입히는 피해는 스토리텔러의 재량에 따르되, 보호받지 않은 인간은 심각한 상처에 고통받을 것이다-죽지 않는다면 말이지만-. 이 폭풍은 단지 몇 턴 지속될 뿐이지만, 적들은 그 선풍의 분노 속에 휩쓸린다.
코멘트:궁극의 가격대 성능비를 자랑하는 광역파괴 기프트. ...거짓말이야 이건orz
20주년판에선 밤의 어둠 너프먹어서 그렇게 안 세더라고요.
ㄴ너프먹어 마땅했다고 봅니다.
이 번역글을 보니....고닉님의 정체를....읍! 읍! 당신들 누구야! 이거 놔! 놓으라고!
ㄴ.......모르는 척 해주심 감사하겠습니다;;;;;; 이 시간까지 안 자고 턀갤질 같은 거 하고 있다는 게 알려지면 끔살각.
걱정마세요. 저도 이 시간까지 안 자고 턀갤질 같은 거나 하면서 노닥거리고 있는걸요. 그러니까 고닉님은 제 공범자랍니다!(명랑한 목소리로)