최적화의 가장 극단적인 형태를 Min-Maxing이라고 부르는데

약하거나 안쓸 능력치는 전부 미니멈으로 만들고 쓸 능력치는 맥스로 올려놓는걸 말함



민맥싱 반대파에 의하면

민맥싱을 한 캐릭터가 있으면 GM과 PL들이 군비경쟁 상태로 돌입해 게임에 해로운 영향을 미치고

민맥싱캐+일반캐 섞여있으면 민맥싱캐에 맞춰 갈등/장애물을 내줘야 해서 일반캐가 들러리로 전락하는 단점이 있다고 함

"R롤P플레잉"G게임인데 캐릭터 능력치 뭐가 좋은지는 메타게이밍적 요소잖아? 로어/캐릭 설정과도 민맥싱이 맞지 않을 수도 있다고



민맥싱을 옹호하는 애들은

R롤P플레잉"G게임"을 하는건데 고의로 캐릭터를 쓸모없게 만드는건 노매너이며

민맥싱을 하더라도 어차피 혼자서 만능캐 되는건 무리이기 때문에 약점이 있는데다가 모든 플레이어가 민맥싱을 하면 오히려 파티플이 증진된다고 함

또한 민맥싱을 한다고 해서 RP적 요소가 반드시 약해지는 것은 아니라는 의견도 있음



던월 같은 경우엔 상위능력치-중간능력치-낮은능력치를 칸에 숫자만 대입하는 방식이라 이런 문제가 없는 것 같은데

포인트바이 시스템 있는 룰에서는 확실히 이런게 문제가 될 수도 있겠더라


민맥싱에 대해 어케 생각함?