번역기로 대충 돌린거라 알아보기는 힘들지모르겟다. 래빗&랫이라는 룰이 베이스라는듯
살아있는 윳쿠리를 잡아와서 플레이중에 윳쿠리가 다치거나할때마다 살아있는 윳쿠리에게 똑같이 데미지를 주는 약빤 플레이방식이 일품
윳쿠리 TRPG
도내 모처에 5명의 귀위산이 모여 있었다.
테이블을 둘러싸는 남들. 테이블 위에는 종이뭉치와 펜, 과자와 쥬스, 그리고 다이스.
발밑에는 투명한 상자에 넣어진 윳쿠리가 4마리.
GM :윳쿠리 TRPG의 리플레이를 취하겠어―! 느긋하게 있으라구!
PL들:느긋하게 있으라구!
GM :그런데, 룰에 대한 질문은 있어?
A :종족마다의 초기 능력치는 고정?
GM :고정. 그리고 플레이중으로 감소하는 것은 많지만, 증가하는 것은 우선 없다.
B :아무튼, 느리고.
GM :그 밖에 없으면 시작. 각자가 가져온 윳쿠리를 내 주고.
PL들:네.
4명의 귀위산이 발밑에 놓여져 있던 투명한 상자를 테이블에 실었다.
A(이하 레이무):「레이무는 레이무야. 느긋하게 있으라구!」
GM :레이무. 전체적으로 낮은 능력치이지만 운만은 쓸데없이 좋은 갬블 종족이다.
레이무:유능한 마리사를 남편으로 해 기생합니다. 파멸의 순간까지 계속 쉽니다.
GM :파멸은 확정이야 (웃음)
B(이하 마리사):「마리사는 차이오늘! 인 것!」
GM :머리는 그만큼 좋지 않지만 모자의 어드밴티지가 크다. 운반에 카와토에 여러가지 사용할 수 있어.
마리사:그것은 좋지만 머리 이상으로 운이 나쁘다. 무려 최저치.
레이무:「윳쿠리 귀성 되어 가!」
마리사:그러한 운명이니까인가 (웃음)
C(이하응):「응이야―. 잘 부탁해―」
GM :민첩과 감지가 뛰어나는 시프형이다. 작지만 모자가 있고, 인간 우케가 좋은 것도 특징이다.
응:이번 시나리오에 란 (은)는 나와?
GM :나오지 않는다. 기본종의 데이터 밖에 아직 만들지 않아.
응:유감. 「란사뭐 아 아 아!」(이)라고 외치고 싶었는데.
GM :그것은 단말마로 외치면 좋다.
응:알지만, 알고 싶지 않아―(웃음)
D(이하):「사람들 사람들인 -」
GM :거짓말을 토한데 숲검. 몸통 첨부를 플레이 하고 싶으면 「의 개 질투나고」에 오세요.
:오히려 겁스 요마로.
GM :윳쿠리 따위에 풀 스크래치? (웃음)
:2시간 들여 만들어 10초에 죽는다. 위다인 파츄리―.
GM :뭐, 실제 파츄리는 특별히 죽기 쉽기 때문에 주의인.
:이니까는 틀어박혀 와 아사하는 것이 괴로운 곳.
투명한 상자에 들어가 있는 것은 각각이 플레이 하는 종족과 같은 느리다.
방음성의 상자에 넣어진 윳쿠리 들은 불안한 듯하게 주위를 힐끔힐끔과 둘러보고 있었다.
「형님들! 느긋하게 있으라구! 느긋하게 있으라구!」
「마리사는 애완윳쿠리가 될 수 있던 것? 느긋할 수 있는 것?」
「윳쿠리 시켜―! 알아―!」
「공……이것은 도대체, 무슨 일이야?」
가공소로부터 윳쿠리 숍에, 포식종용이 살고 먹이로서 도매해진 저렴 성체 윳쿠리 들이었다.
들과 달리 청결해서 인간이 먹는 일도 가능. 학대용으로서도 사용되고 있다. 한마리 200엔.
GM :좋아. 그럼 우선 초기 결손을 결정하겠어. D66다.
전응:(대굴대굴)
레이무:2로 3이야.
GM :그것이라면 머리카락이 부분적인 오손, 또는 결핍이다.
레이무:-야. 그러면 투명한 상자를 열어서--
카폭
「형님! 레이무 배고프다!」
「귀밑털씨를 브치리와 당겨 잘게 썬다! 그리고 즉석에서 상자를 닫는다!」
스폭
<초기 결손>
들이나 야생으로 성체까지 자란 윳쿠리는, 대부분 몸의 어딘가가 더러워지거나 다치거나 하고 있다.
그것을 표현하기 위한 시스템.
각자가 데려 온 윳쿠리를 실제로 손상시키거나 더럽히거나 한다.
더럽히는 것은 시간이 들고 위생적으로 좋지 않기 때문에, 기본은 상처를 붙인다.
레이무:귀밑털씨가 한 개 없어졌어.
마리사:모자가 갈고랑이 찢으가 된 것.
:앞니가 없어졌어요.
응:기적적으로 상처가 없구나―.
「응 야 아! 우리 개를 안는다 인자한 어머니의 것이라고, 일 레이무의 귀밑털씨가 아 아!」
「마리사의 모자씨가 아 아 아 아 아!」
「은……은이 ……는이가…………」
「응은 무기! 뭐야―. 나무응이 쉬고 있으니야―」
GM :그러면 이번 예고다!
개에 쫓기고 고양이에 쫓기고 그리고 초등학생들에 쫓기고. 표류했던 것이 이 공원.
일제 구제라도 있었는지, 책김과 썩은 냄새가 감도는 토지에 다른 윳쿠리의 모습은 눈에 띄지 않는다.
지금이라면을 좋아하는 장소에서 윳쿠리 할 수 있다. 공원의 자재도 마음껏 사용이다!
「렛츠고 4마리! 」
느긋하게 있으라구!
레이무:느긋하게 있으라구!
마리사:구체적으로 무엇을 하면 좋다?
GM :공원에서 생활하기 위한 기반을 만드는 것이 이번 목표다.
:생활의 기반이라고 하면 의·식·주까. 아, 느리기 때문에 옷은 필요없네요.
응:계절은 언제쯤이야―?
GM :결정하지 않았다. 자 지금 다이스로 결정하자. 1 D4로 춘하추동인. (대굴대굴)
마리사:빈주목으로 동 스타트는 무리 게임인 것(웃음)
GM :3이니까 가을이다.
레이무:먹어 좋아 깔아 좋아의 만능 소재 「낙엽」을 기대할 수 있는군.
응:갑자기 밥과 주가 갖추어질 것 같애―.
GM :그렇게 능숙하게 갈까? 그러면 시작.
GM :낮의 공원, 수풀의 안쪽에 있는 조금 연 스페이스. 거기서 4마리가 우연히 만났다 곳으로부터 스타트다.
마리사:적당하게 자기 소개를 하는 것.
레이무:느긋하게 있으라구! (웃음)
:회화되어 있는 정도 사이가 좋아지고 나서, 협력 체제를 만들려고 제안해요.
GM :협력 체제군요. 구체적으로는 어떤?
:소조한응이 공원안을 탐색, 마리사는 식료 모아 는 낙엽 모음이군요.
GM :자파츄리―<착상>으로 판정해 줘.
<착상>
인간이라면 간단하게 생각나는 것도, 느리게는 어려운.
합리적인 판단을 내릴 때나, 직감을 일하게 할 때에 이용하는 기능. 지력에 의존한다.
:(대굴대굴) 성공이야.
GM :자파츄리는 협력 체제라고 하는 시스템을 생각날 수 있었다.
:모두에게 말해요.
GM :파츄리는 「설득력」을 가지고 있으니. 모두 납득할 것 같게 되지만, 저항해?
타응:하지 않는다. 협력씨키-있고.
종족 특기 「설득력」
현자겠지만 숲검(웃음)이겠지만, 파츄리의 말에는 설득력이 있다.
타응이 파츄리의 말에 의문을 안으려면<착상>로 저항 판정을 해 성공할 필요가 있다.
적대하고 있거나 격노하고 있는 상대에게는 효과가 없다. 엉뚱한 말의 경우는 저항에 보너스가 붙는다.
마리사:역할 분담은 기본이야.
GM :흩어졌기 때문에 개별적으로 진행시켜 나가자. 자 마리사 매운.
마리사:사냥에 가는 것!
GM :무엇을 사냥할 예정?
마리사:가을이니까……귀뚜라미라든지?
GM :그렇다면 풀숲에 있을 것 같다. 행운이나 감각의 판정으로 찾아내, 민첩해 잡기로 하자.
마리사:종족 특기 「사냥의 들 응」의 효과는 있는 것?
GM :있는 있다. 마지막에 체력으로 판정해, 성공하면(자) 사냥의 성과가 3배다.
마리사:(대굴대굴)
마리사는 풀숲을 달려 돌았다. 거기에 놀란 귀뚜라미응 휙 도망쳐 간다.
재빠르게 뒤쫓아 뛰는 귀뚜라미 위로부터 마리사는 모자를 씌웠다.
혀를 모자안으로 늘려, 귀뚜라미를 잡으면(자) 머리를 씹어 뜯는다.
움직이지 못하게 된 귀뚜라미를 입목의 근본에 두어, 다음의 귀뚜라미를 찾으러 간다.
잠시 후에 나무뿌리 바탕으로는 귀뚜라미가 수북함이 되고 있었다.
마리사:귀뚜라미 36 마리 겟트. 마리사는 사냥의 들 응인 것!
GM :그것을 모자안에 보고 흩어져 담아 머리에 입어, 집합장소에 돌아가는 마리사.
마리사:묘사는 필요없는 것. 상상하면(자) 머리의 꼭대기가 조와조와 해 온 것(웃음)
GM :다음 벌응이다.
응:연 장소에 가 근처를 둘러보지만, 공원에 인간은 있어?
GM :포트포트라고 있는 것 같다.
응:자인간에게 접근하지 않고, 발밑에 조심해 공원내를 봐 돌아―. 집씨, 파리라고 없을까―?
GM :들이니까 인간에게로의 주의는 문제 없다. 모르는 장소는 것으로 「발밑 주의」의<생각나>아무쪼록.
응:(대굴대굴) 실패. 인간에게는 주의했지만 발밑이 부재중이었다―.
GM :행운 판정 받아 주세요.
응:(대굴대굴) 실패! 몰라―!
정오의 공원에는 소수이지만 인간이 있었다.
벤치에서 도시락을 먹고 있는 OL나, Y셔츠 모습으로 캐치 볼을 하는 남들 등이다.
응은 그 묘이를 살려, 인간이 세우는 소리에는 절대로 접근하지 않게 했다.
(느리게 해) 민첩한 움직임으로 공원내를 뛰어 돈다.
하지만 인간에게 기분이 지나치고 있었는지, 응은 날카로워진 돌을 짓밟아 버렸다.
GM :다행히 상처는 얕고, 팥소의 유출은 없다. 그러나 아픔이 하므로 민첩 능력이 1 감소했다.
응:아파―.
GM :그래서 공원을 탐색한 결과, 주거 후보와 카리바와 수장이 발견되는데--
응:이지만?
GM :다쳐 버렸기 때문에. 조금 전까지를 확실히 기억하고 있는지,<기억력>판정 받아 주세요.
응:! 머리의 좋은 점에는 자신이 없어―! (대굴대굴) 실패.
GM :자전부 잊었다.
응:발의 상처의 아픔으로 전부 날아갔군요―. 알아―(엉엉)
GM :그런데 「피드백」이다.
「피드백」
플레이어 캐릭터의 윳쿠리가 다쳤을 경우, 데려 온 윳쿠리를 똑같이 손상시키는 것.
카팍
「, 야―! 응에 무엇을 하는 위난이야―!?」
「뒤집어 발을 펜으로 그삭궴」
「! 원, 몰라---!」
「응으로 또 상자에 IN」
카폭
「――――――! ――――――――――――!」
GM :다음은 레이무와 파츄리 페어.
레이무:!
:!
GM :낙엽 모음이라면 행운 판정으로 잘 부탁드립니다.
레이무:(대굴대굴) 크리티컬이야.
:(대굴대굴) 실패예요.
2응은 낙엽을 찾고 근처를 배회했다.
일제 구제 후에 만쥬의 잔해와 함께 청소되어 버렸을 것이다, 공원의 낙엽은 적었다.
주위를 바라봐도 느려도 셀 수 있을 정도의 매수 밖에 떨어지지 않았다.
하지만 레이무는 운 좋게 떨어지고 있는 가지를 발견한다.
그 나무 가지에는 시들고 내기의 잎이 수십매 붙어 있었다. 식료에는 너무 적지만, 1응분의 침상으로는 될 것 같다.
파츄리는 아무것도 찾아낼 수 없었다.
GM :청소 다음에 낙엽은 없지만, 크리티컬 했기 때문에 조금 덤.
:그런데 전원 한 번은 판정한 것이지만 지금은 몇시 정도 까.
GM :응이 공원 일주 했기 때문에 2시 전 정도일까.
레이무:합류해?
응:이제(벌써) 일주 해 탐색하고 싶다―.
마리사:마리사는 어느 쪽이라도 좋은 것.
:GM, 응은 공원을 일주 다 했어요?
GM :응? 그렇지만?
:일주 한, 라고 하는 것은 스타트 지점인 합류 장소로 돌아와도 일이군요.
GM :……아?. 확실히 그렇다.
:와 레이무는 합류 장소의 근처에 있던 것이니까 이제(벌써) 합류하고 있는 것이 아닐까.
GM :그렇게 되는군. 레이무, , 응의 3마리는 지금 함께 있다는 것으로.
GM :(집합장소에 돌아오기 때문에(위해)의<기억력>판정을 할 생각이었지만, 말해 파오……)
응:다녀왔습니다야?.
레이무:어서와 없음-있고.
:무엇인가 도움이 될 것 같은 것은 있었어?
응:에또―, 에또―, 잊어 버렸다―.
GM :기다렸다.
응:네? 무엇?
GM :윳쿠리 말하는 물건은, 자신의 실패를 그렇게 간단하게 말할까?
응:……하지 않다―. 근거 레스인 프라이드의 덩어리니까―.
GM :<참는>판정이다. 윳쿠리 할 수 없음을 참아 싫은 실, 속이기 위해 거짓말을 토해 주겠어.
응:(대굴대굴) 실패! 아무것도 없었어요―! 찾을 뿐(만큼) 쓸데없기 때문에 여기로부터 움직이지 않는 것이 좋다―!
레이무:, 심한 심하다.
:정말로 아무것도 없는거야? 카리바조차 없는거야?
응:없어―! 정말이야―! 알아―!(웃음)
:……마리사, 합류해 줘.
마리사:GM, 좋은 것?
GM :(낯선 장소이니까<기억력>판정이 필요하지만, 위지응의 합류를 인정하고……)
GM :좋아. 자모자 가득하게 귀뚜라미를 담은 마리사가 합류했습니다.
마리사:돌아간 것―! 귀뚜라미씨가 풀응 취할 수 있던 것!
:어머나, 다녀오셨어요. 카리바가 있었는지 해들?
마리사:그런. 저 편에는 풀씨가 많이 나. 대단히 좋은 카리바인 것!
레이무:응……무슨 일이야? 카리바는 없지 않았어?
응:! 네, 에-또, 네-와.
GM :어디까지나 속인다면<착상>으로 변명이다. 자신의 반대를 인정한다면<용기를 내는>판정으로.
마리사:실패하면 어떻게 되는 것?
GM :리얼 느리면 어떻게 할까? 그리고 생각한다고 대답이 나온다.
레이무:거짓말쟁이는 탓차이! (이)야! (웃음)
:공. 이것은 실패 할 수 없는 판정이예요.
마리사:응, 여기는 「윳쿠리의 소리」의 사용소라고 생각하는 것.
응:, 그렇다―. 알아―.
GM :「윳쿠리의 소리」군요. 투명한 상자를 열어 있을 수 있는 것은 30초 뿐이다. 준비는 좋은가?
응:……오케이야―.
「윳쿠리의 소리」
데려 온 느리게 질문을 한다.
거기에 회답한 윳쿠리의 소리를 플레이어 캐릭터의 발언으로 할 수가 있다.
능숙하게 사용하는 것으로【판정하지 않고】유리한 결과를 손에 넣을 수 있다.
1 시나리오중에 1회 밖에 사용할 수 없다.
파칵
「――테루응이구나―!? 이바지하지 말아줘―!!」
「응. 조금 (듣)묻고 싶은 일이 있는데」
「(듣)묻고 싶은 것? 그 앞으로 우선 사과해―!」
「사과해? 무엇으로?」
「발이 아팠다―! 나쁜 일을 하면(자) 사과한다! 꼬맹이 짱에서도 쉿이라고----」
스폭
응:나쁜 일을 하면(자) 사과하는, 응은 그렇게 생각했군요―! 미안이야―!
마리사:무엇인가 나쁜 일을 했는지?
응:응은 거짓말을 토했군요―. 사실은 공원안에 있던 것을 전부 잊어버렸어―.
GM :응 이외는<참는>판정 받아 주세요. 응이 정직하게 사과하고 있기 때문에 보너스+3으로.
타응:(대굴대굴) 성공.
GM :전원 성공인가.
응:?. 위험했다―.
레이무:동족에게 살해당하는 것은 리얼해도 사망 원인의 상위이고(웃음)
몹시 고픔머리를 인하응.
눈에 보인 피해가 없었던 일도 있어, 3마리 벌응의 실패를 허락하기로 했다.
:GM. 응이<생각나는>판정으로 잊은 것을 생각해 내는 것은 가능할까?
GM :어떤 계기도 없고 갑자기 생각해 내는 것은 무리이다. 계기가 있어도 마이너스 보정이 붙는다.
응:응의 능력치로 마이너스가 붙으면(자) 실질 불가능하구나―.
레이무:곳에서, 레이무가 찾아낸 지엽은 어떻게 해?
마리사:가지는 무기나 올에 사용할 수 있기 때문에 마리사를 갖고 싶은 것.
레이무:자파티 전력 향상을 위해 마리사에 건네주지만, 좋아?
타응:좋아―.
:가지에 들러붙고 있는 잎은 취해 둡시다. 의 모자에 넣어 두어요.
레이무:그래서 합류한 것이지만, 지금부터 끼리야 인가?
:아, 그렇다. GM, 오늘은 무슨 요일일까?
GM :오늘과 같은, 은 일로 화요일로 하자.
마리사:요일이 무엇인가 있는지?
:계절이 가을에 화요일, 현재낮의 2시. 너무 쉬고 있다고(면) 학교가 끝나--
응:초등학생이 공원에 올지도 모르다―. 알아―.
마리사:다음의 목적은 인간이나 포식종에 발견되지 않는 숨을 곳소를 찾는다는 것으로 좋은 것?
응:이번은 모두 함께 가는 것이군―.
GM :4마리로 움직이면(자) 다소는 소리가 울고 눈에 띌 것이다하지만, 그런데도 좋다?
:응이 척후로서 앞에 나오는 것은 어떨까? 그리고, 안전하면 3마리가 붙어 간다.
응:상관없다―. 명예 만회하는 것이군―.
GM :그방법을<생각나는>인지 어떤지 판정이다.
:(대굴대굴) 거짓말! 실패!
타응:……
4마리는 공원내를 탐색했다.
발밑이나 인간에게 주의를 하면서, 가능한 한 조용하게 행동한다.
그러나--
GM :전원<행운>판정 받아 주세요.
전응:(대굴대굴)
레이무:성공.
응:성공.
마리사:실패.
:실패.
GM :실패가 2마리군요. 자음을 우연히 들어 고양이가 왔다.
전응:이군요, 고양이씨다 아 아 아! (웃음)
:공. 들은 스니크가 기본이니까, 집단 행동은 위험할까.
마리사:에서도 단독 행동이라고 실패했을 때에 돌이킬 수 없게 되기 십상인 다.
레이무:최악의 경우, 돌아오지 않게 되지요.
응:고양이씨는 어떤 기색?
GM :아니, 우선 전원이<참는>판정이다. 실패하면(자) 공포에 휩싸여 도망가겠어!
전응:응 야 아 아!
성공은 마리사만이었다.
GM :공포에 참은 마리사는 그 자리에 밟아 멈출 수 있다. 어떻게 해?
마리사:다른 모두는 어떻게 되어?
GM :랜덤인 방향으로 도망간다. D12를 털어 결정하자. 12가 북쪽이다.
마리사:조금 전 가지씨를 받아 버렸다 해, 모두의 때문에 시간 벌기하는 것!
레이무:마리사는 잊지 않아―!
응:연등야―!
:꺄꺄! 미끼는 유용한 전술, 단 자신이 미끼가 되지 않는 것이 조건이야―!
마리사:……도망치고 싶어진 것(웃음)
GM :그 자리에 남은 마리사는 깨닫는다. 고양이는 아직 작다. 새끼 고양이와 같다.
마리사:가지를 짓는 것.
GM :(대굴대굴) 새끼 고양이는 아무래도 마리사를 완구로서 인식했다. 달려들어 오겠어.
마리사:구, 온다면 와라! 그렇지만 할 수 있으면 오지 않아 줘! 인 것!
GM :윳쿠리 같은 종류 라면 몰라도 고양이 상대에서는 우연 당에 기대 할 수 밖에 없는데.
마리사:, 최저치의<행운>판정인가?
GM :YES. 그럼 고양이의 행동, 눈을 노려 세게 긁는다. 자동 명중.
마리사:아 아 아!
GM :데미지 판정도 필요 없는데. 좌목이 떠 놓쳤습니다.
마리사:, 그렇다! 큰 소리를 내면(자) 새끼 고양이는 놀라 도망치지 않는 것인지?
GM :도망칠 것 같다. 자그것을<생각나는>인가 판정을--
마리사:GM, 눈을 떠진 윳쿠리는 보통, 어떤 반응을 하는 것?
GM :과연. ―. 판정 없음으로 마리사는 절규했다.
마리사:밤하늘과 같이 반짝반짝 빛나는 마리사의 눈들씨가 아 아 아 아!
GM :그럼 새끼 고양이가<참는>판정.
:장난감이라고 인식하고 있었던 상대가 돌연 외쳐? 상당히 깜짝 놀랄 것 같구나.
GM :구! 그럼 마이너스 보정을 붙여 롤 하자. (대굴대굴)
응:두번째가 되면 마이너스 보정이 사라질 것 같애―.
레이무:여기서 정해져!
GM :――실패! 마리사의 절규에 놀라 새끼 고양이는 도망갔다.
마리사:있고, 살아 남은 것.
GM :그러면 피드백 받아 주세요―.
마리사:네, 인 것.
카팍
「? 간신히 여기로부터이고라고--」
「좌목을 쁘띠 윷과!」
「아 아! 빛을 뒤집어 썼다 편키송곳니 거적이나 구나 그렇다고 한다 있음으로 등--」
카폭
레이무:-, 과분하다. 윳쿠리의 분수를 모르는 자화자찬 대사 정말 좋아하는데.
응:반드시 자신의 어휘와 표현을 웃돌 것 같았기 때문에, 당황해 닫았군요―.
마리사:거기, 폭로하지 않아(웃음)
합류는 곤란을 다했다.
최초로 4마리가 있던 지점으로 돌아간다고 하는 것으로 의견은 전 기다렸지만,
<생각나는>을 실패해 맞히고도 없게 방황것.
달리고 있는 도중 , 수풀로 장식을 찢어 끝비탄에 저무는 것.
도망갔다는 좋지만 곧바로 체력이 다해 토 팥소 한 결과, 그 자리를 움직일 수 없게 된 것.
안 됨 안된다.
마리사:이제(벌써) 전응 움직인데인 것. 마리사가 공원을 탐색겸 한마리씩 주워 가는 것.
레이무:그것이 좋다.
GM :응―. 자 마리사는<감지>받아 주세요.
마리사:감지로 모두를 찾아내는지?
GM :아니 일주 한다면 전원 발견되어. 이것은 한쪽 눈으로 지금까지 대로 발밑에 주의 할 수 있었는지 어떠했는지.
마리사:(대굴대굴) 성공인 것.
GM :마리사는 좁아진 시야에서도, 문제 없게 행동 할 수 있었다. 돌멩이를 짓밟을 것도 없다.
마리사:무심코로에 응이 잊어 버린 여러가지를, 확실하게 기억하려고 하는 것.
GM :자<기억력>을 거절할까.
마리사:귀뚜라미씨를 먹어 기억을 일시 고정하는 것. 보너스는 붙는 감기?
GM :네? 그게 뭐야.
윳쿠리의 팥소는 뇌이며 근육이며 내장이다.
윳쿠리는 「윳쿠리 할 수 없었던 기억」을 응응과 함께 배설한다.
그럼 식사해 새로운 팥소가 증가한다=새로운 뇌가 증가할 때에 의식적으로 기억하면(자) 어떻게 될까?
새로운 팥소에 기억이 확실하게 새겨지는 것이다.
이 기억은 몇일이 지나 팥소가 낡아져, 배설되면(자) 결국 잊어 버린다.
마리사:이 방법으로 기억하고 있는 동안에 더욱 반복해 기억하는 것으로 중추팥소에 기억이 스며들어 가는 것.
GM :위―. 그것 몰랐다―.
마리사:모자안에는 귀뚜라미씨가 많이 있기 때문에 여유인 것.
GM :알았다. 보너스+2로 부디.
마리사:+3이 아닌 것인지?
GM :지금 식사하면(자) 좌목의 상처를 유때문에도 영양이 사용될 것 같기 때문에.
마리사:웃, 말해져 보면 그런. (대굴대굴) 성공.
마리사는 공원을 주위, 타응을 찾는다.
만날 수 있었던 동료에는 우선 귀뚜라미를 거절하지 않든지, 「행복―!」(을)를 했다.
이윽고 전원이 모였다. 식료는 충분히, 주거 후보나 물 마시는 장소도 발견할 수 있었다.
하지만 시각은 이미 3시를 지나고 있다. 언제 초등학생이 공원을 방문해도 이상하지 않다.
:한 번, 소지의 자재와 정보를 확인할까요.
마리사:가지씨와 잎씨. 귀뚜라미씨.
응:수도꼭지가 느슨한 물 마시는 장소, 자동 판매기, 공중 화장실의 위치.
레이무:편의점의 비닐 봉투 2매, 빈펫 보틀 1개.
:건재가 될 것 같은 것이 부족하네요. GM, 공원의 밖에 나오는 것은 가능할까?
GM :가능하지만, 낮의 3시에 길가를 이동하는구나?
마리사:자살 행위인 것.
응:간다고 하면(자) 아침 일찍이야―.
:라면 우선 오늘 밤을 견딜 수 있는 장소를 찾을까요.
레이무:레미랴에 발견되지 않고, 비바람이 오지 않는 장소구나.
4마리는 상담한 결과, 공중 화장실 가까이의 수풀에 숨게 되었다.
만약 비가 거절하는 것 같으면 화장실의 독실에 피난할 생각이다.
GM :아무것도 없으면 이대로 수풀 중(안)에서 아침을 기다리는구나?
:예. 그럴 생각이야.
GM :그럼 전응행운 판정을 부탁합니다.
전응:(대굴대굴)
레이무:물론 성공!
응:성공이야―.
:빠듯이 성공이야.
마리사:……펌블. 치명적 실패인 것.
타응:응 야 아 아 아 아 아! (웃음)
레이무:마리사의 불운함은 보증수표구나!
응:과연은 행운 최저치야―.
GM :아무튼외응이 모두 성공하고 있으니 거기까지 심한 것은 일어나지 않아.
:자 조금은 심한 일이 일어날까?
GM :성공 2로 펌블을 상쇄해 성공 1 취급이다. 야밤중에 이슬비가 부슬부슬 내리기 시작한다.
:체가 녹는 레벨?
GM :아침까지 계속 받고 있으면 가죽이 부드러워져 뛸 수 없게 되는 레벨.
마리사:그 정도라면 마리사는 아무렇지도 않은거야. 모자씨가 있기 때문에.
GM :마리사 종의 모자라면 그런가. OK, 마리사는 아무렇지도 않다.
응:에서도 타응은 안돼―? 화장실로 이동하는 것이군―?
:사실은 가고 싶지 않아. 만약 인간이 오면 도망갈 장소가 없으니까.
레이무:자비닐 봉투를 입어?
:그것도 좋지만……GM, 화장실의 외벽에 들러붙으면 다소는 비를 견딜 수 없어?
GM :바람이 불 방향을 다이스로 결정해 볼까. (대굴대굴) 서쪽으로부터. 화장실의 입구는 남쪽이다.
응:화장실의 동쪽의 외벽에 들러붙으면 될 것 같은이야―.
마리사:비라면 레미랴도 없을 것이고, 그래서 괜찮은 것이 아닌 감기?
GM :그럼<생각나는>판정 받아 주세요.
:꺄꺄. 라면 여유로…………펌블! (웃음)
타응:응 야 아 아 아 아 아! (웃음)
GM :그럼 자동 실패다. 일단, 타응도 털어 봐?
레이무:기본종 중(안)에서 제일두가 나쁘지만, (대굴대굴) 실패.
마리사:머리를 할 수 있고 붙일 수 있는 와 큰 차이 없는 것. (대굴대굴) 실패.
응:구에서는 「알아―」라고 말하고 있지만, 사실은 머리가 나빠―. (대굴대굴) 실패.
GM :그럼 펌블을 고려해, 비닐 봉투를 입는 등의 방법도 생각해내지 못했다. 아침까지 이슬비에 맞았다.
:뭐, 기다렸다!
GM :어떻게 했어?
:수풀 중(안)에서 비를 견딘다고 하는 상황. 반드시 추울 것이고, 몸을 서로 기댄다고 생각하지 않아?
GM :흠. 확실히 몸을 서로 대고 있어도 이상하지 않은데.
:라고 하면(자) 작은 몸집응은 타응의 몸에 숨어 버려, 결과적으로 비를 견딜 수 없을까?
마리사:모자씨가 있기 때문에 위로부터의 비도 다소는 아무렇지도 않은.
GM :그렇지만 이슬비를 받아 추운 가운데 몸을 공격 맞는다? 흔들림으로부터의 발정의 가능성도 있겠어.
레이무:, 분명히!
:여기서 윳쿠리의 소리를 사용합시다! 두뇌, 행운의 레이무는 움직일 수 없어도 좋은데--
응:응이 움직일 수 없게 되면(자) 아무것도 할 수 없다―.
마리사:육체 노동 담당이 줄어드는 것은 확실히 안좋은 응이다.
레이무의 「윳쿠리의 소리」
카폭
「배고프다 하고 있지! 어리석어! 죽어!」
「질문에 답하면(자) 여승 해녀를 주겠어」
「먼저 여승 여승 줘! 빨리 해!」
「좋기 때문에 (들)물어라고. (듣)묻고 취할 수 있는 -를 데려 오겠어」
「, -네 야 아 아 아!」
「깨끗이-할 수 있겠어. 좋아하겠지? 깨끗이―」
「(들)물어 와, 싫어해! 깨끗이-는 하고 싶지 않아!」
「네언질 취했다!」
스폭
레이무:라고 하는 것으로 「깨끗이-는 하고 싶지 않아!」
GM :……지금의는, 어떻게일까 (웃음)
마리사:GM가 상정되어 있던 사용법과 다른 것은 이해할 수 있는 것(웃음)
GM :아니, 허가하자. 룰 변경이다. 지금 같은도 OK인 대신에, 제한 시간 15초인.
타응:나무개!
같은 방식으로 마리사와 파츄리도 「깨끗이-하고 싶지 않다」라고 말하게 하는 것에 성공.
밖에 7응은.
응:이제(벌써) 윳쿠리의 소리를 사용해버렸어―……
GM :덧붙여서 모두가 다가붙고 있어 우연히응이 젖지 않는 상황, 은 일로 전응이 접촉하고 있다고(면) 판단하기 때문.
:뭐, 설마……
GM :응을 인내 할 수 있고 (안)중늘어뜨린다-다람쥐-의 쾌감이 전해져, 전원<참는>판정이다!
전응:응 야 아 아 아 아 아!
GM :응. <참는>판정이다. , 다이스를 흔들게!
응:다이스씨. 부탁이야―. 알아―! (대굴대굴)
응이 턴 다이스는 6의 눈을 냈다.
응:――성공! 위험했다--!
GM :지금까지 전부 실패해 왔기 때문에, 이번도 무리이다고 생각했었는데 (웃음)
레이무:했군요! 여기 제일로 결정했군요!
마리사:이것으로 문제 없게 아침을 맞이할 수 있는 것?
GM :실은 아직이야. 이슬비를 받으면서도 숙면할 수 있을지 어떨지<참는>판정으로 부디.
:실패하면(자) 어떻게 될까?
GM :수면 부족이 되어 다음날은 행운 이외의 모든 능력치에 마이너스 1의 패널티다.
응은 우연히 젖지 않는 위치에 있으므로 판정 없음.
모자를 쓰고 있는 마리사와 파츄리는 보너스 첨부에서의 판정이 된다.
결과, 레이무만이 실패했다.
레이무:에서도 행운은 줄어들지 않지요? 문제 없다!
GM :그 대로. 그러면 아침이 되었다. 이슬비는 새벽녘에는 올라, 지면은 습기차 있는 것의 웅덩이 등은 없다.
:공……어떤 식으로 움직일까요?
마리사:만약 기본 스타일의 집인 골판지상자를 찾아내도, 1응은 운반할 수 없다고 생각한다.
응:GM. 응과 마리사의 2응이라면 어떨까? 옮길 수 있을까―?
GM :사이즈에도 밤이겠지만, 2응이라면 옮길 수 있기로 하자.
마리사:우선 전응이 사방으로 흩어져 건재를 찾는 감기?
:무리여요. 이슬비유와 레이무는 두-두-밖에 할 수 없어요.
응:어쨌든 돌아다녀 볼까―? 응은 감지가 높은으로부터, 반드시 무엇인가 발견되어―.
GM :아니 행운으로 찾고 받겠어. 감지로 찾는 것은 「이 근처에 무엇인가 있을 것이다, 찾고 보자」라는 때다.
레이무:, 자 레이무의 행운으로 어떻게든 안 돼?
응:무슨 일이야―?
레이무:레이무가 「저쪽에 무엇인가 있을 생각이 들어!」라고 말하면서 행운 롤 한다든가.
GM :그 말투라면 운이라고 하는 것보다 직감 같아. <착상>과<행운>의 롤이다.
레이무:응, 역시 무리인 것 같다.
GM :레이무가 스스로 찾아다닌다면<행운>만으로 되지만.
레이무:에서도 할 뿐(만큼)이라면 공짜지요? 털어도 좋아?
타응:좋아―.
레이무:<착상>판정. (대굴대굴) 성공!
타응:!
GM :머리가 나쁘기 때문에 성공율 낮은데, 자주(잘) 다녔군.
레이무:그리고<행운>을----
GM :기다렸다!
레이무:네?
GM :원래 행운은 GM가 거절하는 판정이야. 다이스 흔들고 싶은 플레이어를 위해, 평상시는 양보하고 있어.
마리사:! 그 말은?
GM :이<행운>판정은 내가 거절한다! 게다가 크로즈드로 플레이어에는 결과를 가르치지 않아! (대굴대굴)
:공……개, 이것은 고민해요……
GM :레이무의<행운>이 이것이니까----레이무는 서쪽으로 무엇인가 있을 생각이 들었다. , 어떻게 해? (웃음)
응:GM가 굉장한 능글능글 하고 있어―. (이)든지 사인이구나―. 알아―(웃음)
GM :레이무, 롤 플레이 받아 주세요? (웃음)
레이무:레이무의 육감이 고하고 있어! 저 편에 무엇인가 있어! 잘못해 없어!
마리사:행운 롤의 결과가 보이지 않았는데, 자주(잘) 그 만큼 단언할 수 있는 것이다. (웃음)
응:에서도 믿어 갈 수 밖에 없다고 생각하는 것이군―.
:하루 기다려 몸을 말리고 나서라든지…………
레이무:그것은 레이무도 생각했지만, 이 GM니까. 반드시 무엇인가 패널티가 와.
GM :, 어떨까―?
마리사:……응과 2 왼손서쪽을 향한다. 그것으로 좋은 감기?
타응:그것 밖에 없다.
응:마리사와 함께 서쪽을 향해―.
GM :구구구.
전응:…………………………
GM :서쪽에는 쓰레기 버리는 곳이 있었다. 오늘은 불타는 쓰레기의 날로, 헌신문이나 고잡지, 그리고 골판지가 있었다.
전응:한 아 아 아 아 아 아 아 아!
마리사:서둘러 골판지를 옮기는 것!
응:기다려―. GM, 골판지를 옮기는 것은 시간이 걸려?
GM :아무튼 그럴 것이다.
응:먼저 응이 헌신문을 공원의 입구까지 가져 가, 그리고 골판지라고 하는 것은 어떨까―?
:?. 확실히 헌신문은 있는 것이 좋네요.
GM :인간이 우연히 지나갈지 어떨지,<행운>판정할 각오가 있다면 부디.
레이무:아침 일찍이라면 통근으로 서두르고 있는 사람의 가능성이 높은 해, 발견되어도 아무렇지도 않을지도?
마리사:에서도 신문지나 골판지를 옮기고 있다고 되면 별도이다고 생각하는 것?
응:……역시 그만두어―. 조금 전의 없음은 일로―.
GM :그럼 무사하게 골판지를 공원까지 옮길 수 있었다. 여기로부터 엔딩에 들어가겠어.
수풀안. 정리해지고 있던 골판지를 어떻게든 조립해 일응의 집을 생겼다.
그 집은 4마리가 어떻게든 들어갈 수 있는 정도의 크기였지만, 그런데도 비바람은 견딜 수 있다.
카리바나 수장의 위치도 이미 파악이 끝난 상태다.
이 공원은 구제된지 얼마되지 않아, 당분간은 일제 구제의 걱정을 하지 않아 좋다.
인간에게 발견되지 않게, 떠들지 않고 조용하게 생활하는 것을 유의하면 어떻게든 살 수 있을 것 같았다.
1개(살) 문제가 있다고 하면, 블루 시트이고 뭐고 없기 때문에 강한 비가 내리면(자) 매우 안좋은, 이라고 하는 것이다.
하지만, 그것은 그것. 우선 지금은 신축의 집에서 쉬자.
4마리는 어제의 나머지의 귀뚜라미를 먹어 작은 소리로 「행복―」라고 말했다.
GM :「렛츠고 4마리! 」이것에서 종료입니다. 전응생존, 축하합니다!
전응:고마워--!
응:어떻게든 되어 다행이다―.
:들은 정말로 죽음과 옆에 있어라. 아―, 심장에 나쁘다. 그렇지만 재미있다.
마리사:곳에서 GM. 투명한 하코에 들어갈 수 있고 있는 윳쿠리는 어떻게 하는 것? 마음대로 해도 좋은 것?
GM :다음에 플레이 할 경우에 그 녀석을 가져오면, 경험을 쌓은 느리다는 것은 일로 레벨 업이다.
마리사:한쪽 눈이 없기 때문에 패널티 있을 것이지만, 레벨 업 해 보고 싶은 것.
레이무:기르는 것은 귀찮다. 근처의 사육에 프레젠트 할까.
GM :그렇지만 능숙한 일 예의범절을 가르치면 「윳쿠리의 소리」를 사용할 때에 편할지도 몰라?
응:학대용 윳쿠리의 팥소뇌는 무리이다고 생각하는 것이군―.
:일까하고 말해 사랑으로용으로 기르고 있는 윳쿠리는 사용할 수 없네요. 초기 결손이나 피드 백을 할 수 없어요.
GM :아무튼 그 정도에 는 각자의 판단이라고 하는 것으로. 그러면 수고 하셨습니다!
전응:수고 하셨습니다!
「낼 수 있는 예 예 예네! 여기로부터 낼 수 있는 예 예 예 예네!」
「 아직 발이 아프다―. 절대로 탓차이! 해 주는 것이군―!!」
「……--나. ……는, 현자…………」
「마리사를 산 것은, 역시 반대 싶다 형님이었던 것. 어차피, 심한 째에 맞는다면, --」
END
D&D와 크툴후와 아리안롯드를 좋아합니다.
샀지만 쌓고 있는 르르브가 많은 것이 슬픈 있고.
워해머-도 게헤나도 미킨도 건 독도 섀도우 런도 번장 학원도 전혀 놀지 않다.
덧붙여서 이번 나온<참는다> <용기를 낸다><착상>라고 하는 판정은,
작은 동물이 되어 노는 TRPG 「라빗트&랏트」가 원재료입니다.
넷에서 무료로 룰이 배포되고 있습니다만, 이것도 실제로 놀았던 적은 없습니다.
학생중에 좀 더 TRPG를 놀아 두면 다행이다……
팥소뇌가또