근데 아무리 봐도 걍 인핸스먼트에 몰빵하는 수밖에 ........ M20 기준.
캐릭터 메이킹 할때는 능력치 렙업이 현재 수준에 비례해서 스케일링 되는게 없고, 5점 이후에도 마찬가지라고 가정하고 시작.
육체능력(힘민체)에 각 1점 가지고 시작, 7점 분배. 사회능력에 1점 가지고 시작, 5점 분배해서
힘1+3 = 4
민1+2 = 3
체1+2 = 3
외1+4 = 5
배경에 5점, 그리고 프리비포인트에서 5점 땡겨서 전부 인핸스먼트에 처넣음. (인핸스먼트는 배경 2점임..)
대신 영구패러독스2점과 유전적 단점 3개
능력치 +5도트이므로
힘1+3+2 = 6 -> 자주 배가 고프고, 성질 조절을 못할때가 있으며 만성 통증이 오기도 함
민1+2+2 = 5 -> 필요 이상의 긴장, 심혈관계 문제 등
체1+2+1 = 4 -> 매우 자주 배가 고프고, 피부색이 이상함 (알 비노띠~)
외1+4 = 5
이제 프리비 포인트 10점이 남았다. (아까 5점 썼음)
각각 2/3/4/3점이 부족하다...
10을 전부 다시 인핸스먼트에 처넣어서 (근데 이거 원래 룰적으로는 당연히 불가능함) 능력치를 올린다. 이제 인핸스먼트에 10도트나 찍혀있다 앙 10점띠
영구패러독스 4점과 유전적 단점 1개다. 이제 영구패러독스 6점이 되었다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
힘1+3+2 = 6 -> 자주 배가 고프고, 성질 조절을 못할때가 있으며 만성 통증이 오기도 함
민1+2+2 = 5 -> 필요 이상의 긴장, 심혈관계 문제 등
체1+2+1 = 4 -> 매우 자주 배가 고프고, 피부색이 이상함 (알 비노띠~)
외1+4+3 = 8 -> 거의 인공적으로 보이는 외모
이제 적당한 단점을 골라 프리비 5포인트 채워서 이걸로 힘7을 찍어준다.
이제 웨어울프의 크리노스 폼만큼 강력한 힘(7)을 지니고 있으면서 거의 인간의 한계에 다다른 민첩성(5)과 프로급의 체력(4), 그리고 감히 닝겐이 범접하지 못할 외모(8)를 가진 로리 프로제니터 데미지 컨트롤이 완성되었다.
프로제니터 컨벤션 북 이런거 오면 필요시에 힘8까지 끌어올리고 그럴수 있겠지만....
근데 사실 생명 스피어 써서 능력치 올리면 원래 필요한 경험치의 반만 필요함
그니까 그냥 아레테랑 생명 스피어 높게 찍어서 계속 능력치만 찍는 플레이를 하자
한줄 요약: 메이지는 이런거 하기엔 적...합하지 않은가..?
존나 멍청하겠네