근거리 - 파이터 / 바바리안 / 팔라딘 / 레인저
로그는 생략하고(파이터가 퍼플드래곤 나이트면 파이터급으로 딜나옴 하지만 스닉은 조건부니까 일단 생략)
개별적으로 특징이 다음과 같음
팔라딘 - 조루 (디바인 스마이트 턴당 2번씩 뻥뻥 터트리면 강력한데 뒤가없음)
바바리안 - 아픔(너도 아프고 나도 아픈 rage)
파이터 - 걍 적절함
레인저 - 헌터는 쌤 근데 내성이고 뭐고 없어 처맞으면 아주그냥 훅가 물리공격은 방어행동 얻는거 때문에 AC를 높여서 잘 안터지는데 주문은 그딴거 없어서 위험함
근거리는 내성굴림이고 뭐고 신경써야되는게 꽤 많으니까 확답하긴 힘들지만 대충 특징이 저럼
원거리 - 파이터 / 레인저/ 로그
액션서지 같은거 미사용시
1~ 11렙 로그가 쌤 (스닉 아픔)
이건 hand crossbows가 다른 원거리 활무기에 비해서 d6으로 피해량이 낮지만,
석궁 숙련자 피트로 보너스 액션으로 1회 더 쏠수 있기 때문에, hand crossbows가 주력인 로그의 피해량이 11렙 이전까지 훨씬 아픔
사실상 석궁 로그의 경우 5~6레벨에 추가공격을 얻는 공격직에 비해 추가공격을 일찍 습득하는것과 다름없기 때문인데 이게 DEX+가 들어감
11~14까지 레인저가 미묘하게 쌤 (범위공격)
파이터도 11렙에 3회째 공격 받으면서 레인저보다 딜이 더나옴
15렙 부터 파이터가 훠얼씬 쌤(챔피언 크리티컬 15%)
20렙 기준으로는 터렛 파이터 노코스트 활질 난사가 거의 주문시전자 9레벨 주문급, 이걸 액션서지로 8번 갈김
(전체 AC가 낮아졌고 명중보정도 숙련보너스로 내려갔는데, 원거리 무기 피해굴림이 DEX도 더하게 되면서 미친듯이 딜나옴)
공격횟수 때문에 파이터 딜이 걍 좋은 거 같음
ㄴ 10렙 까지는 아무래도 액션서지 쓰는거 아니면 좀 후달림
팔라딘은 진짜 개조루... 숏레지스트때 회복하는게 채널 디비니티 하나ㅋㅋㅋ 저렙땐 스마이트 쓸 슬롯으로 걍 파티 버프거는게 더 좋아보임. 블레스라든지...
레인저... 그래도 중간은 가는구나...
ㄴ 순수하게 피해량만 따지면 레인저는 꽤 됨 그런데 클래스 피트 등으로 내성굴림보너스를 받는 다른 직업들에 비해 레인저는 공포 유리함 정도 빼면 그런게 전혀없다고 봐야됨 하다못해 돋거도 WIS내성 하나있는데
파이터는 진짜 무협지나 신화 속 영웅이 되어부렸네