1. 무게 체크 확실히 한다. - 이거 마스터가 무시하는 경우가 엄청 많은데, 어느 정도 세팅 맞춰지기 전까진 무게가 성가신 경우가 많다.

 2. 어슬 체크 확실히 한다. - 의외로 5판 전투 관련으로 벌어지는 난관은 대부분 어슬로 해결난다. '아크로바틱으로 때울래요'라는 놈은 생까라. 이건 예전보다 오히려 사용폭이 좁아진 느낌. 물론 제일 효율적인 전투 관련 스킬은 스텔스지만.(아련)

 3. 그랩, 쇼브 등을 적극적으로 이용할 수 있게 해준다. - 몹이 이걸 쓰라는게 아니라(어차피 몹이 쓰면 덱스 특화 놈들이 아크로바틱으로 피하면서 우쭐거린다.), 아군 힘전사가 이걸로 활약할 상황을 만들어주라는 얘기. 사실 지형이나 적 배치를 조금만 신경써도 이런 상황 만들어주기 쉽다.

 4. 힘전사도 장거리 어택에 신경쓰게 유도한다. - 힘 베이스 투척 무기도 있기도 하고, 사실 힘 찍었다고 세팅을 밀리에 올인하는거 자체가 비효율적이라는 걸 귀띔해준다. 덱스 뎀딜하려면 특성상 한정된 공격 방식 하나에 올인하게 되는 경우가 많은데, 힘 캐는 맥스뎀은 무리라도 범용성있게 놀 수 있다.

 5. 힘=탱커를 일깨워준다. - 5판 제작 컨셉 자체가 힘 캐는 뎀딜러가 아닌 탱커라고 만든 것 같다. 이 부분을 캐치하지 못하고 예전 느낌대로 뎀딜러로 짜보다가 짜식어서 시무룩해지는 경우가 많다.