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팩트는 그냥 마스터나 플레이어가 이야기 꾸리는 능력이 없어서 그런거지..


어려운 룰임. 네캎에 허구한날 던월 조또 거지같이 하는 놈들이 '약 주의, 테라진 주의' 써놓는거 존나 뭐같음.


그래놓고는 룰이 어쩌니 ... 아포칼립스월드부터 쭉 이어지는 AWE엔진은 DND류의 룰이랑은 다른 감각으로 해야 함. 전체적인 이야기를 만드는 형식에 대한 이해도 되어야하고, 캐릭터도 좀 그럴듯하게 만들어야지. 맨날 도적은 고아원에서 튀어나와서 먹고 살기 위해서 돈벌고, 전사는 생각없이 휙휙 검질이나 하면 되는 줄 알고 만들더라.


무엇보다 한번 캐릭터 설정 정하면 그게 고정되는 줄 알고 플레이 도중 '내 캐릭터 설정 상 이건 모르는데요~!' 라는 말 존나 많이 들음  .