경험치제의 문제는 같은 세션을 하는 와중에도 레벨 차이가 나버린다는 점세션 레벨업제(몇세션당 레벨업)의 문제는 공산주의의 폐해마냥 묻어가는 플레이어와 경험치 가지고 플레이어를 못낚는다는 점
전자.
레벨이 똑같더라도 경험치제를 선호해요. 아무래도 몇세션마다 레벨업보다 구체적인 경험치를 주는게 성취감이 있으니까요.
몇세션 안에 렙업할수있게 계산된 경치를 똑같이 주는 눈가리고 아웅하기
경험치 계산 너무 귀찮슴다... 주는 쪽도 받는 쪽도.