마법슬롯은? MP가 있나? 그냥 막 갈겨도 되는 건가?
대체 어떻게 진행하라는 건지 이해가 안갔음.
전투 묘사가 있다고 해도 실제 플레이를 해봐야 아 이런 거구나 느끼지.
그에 비해 전통적인 디엔디류는 그냥 읽을건 많지만 다 읽으면 이해가 가긴 함. 최소한 어떻게 플레이가능한지는 알게 됨
다시말해 서사주의 룰은 기존의 컴터겜이든 뭐든간에 RPG들을 즐겼던 사람들에게 \'익숙하진 않아\'
그래서 어렵다고 느낄 수도 있고. 이건 개인차지 싸울 거린 아님.
축구를 하다 생전 처음 족구를 하면 어렵게 느껴지냐 아니면 안익숙하냐?
던월이 나쁜룰이라고 말하고 싶진 않지만 동의한다. 룰은 상황을 해석할 여지를 준다고, 그리고 또 다른 중요한 역할은 정보제공이야. 어떤 상황이 무엇을 의미하는지 기준을 잡아준다고, 근데 던월은 그게 없어서 상상력으로 땜빵을 해야하는데 나는 그게 잘 안됨. 막말로 일부 일본 애니식의 맥락없는 우기기로 상황을 짜집기하는게 싫은데 던월에서는 그게 조금 강요되는 느낌이야.
ㅇㅈ - dc App