KotE - > 모 사이트 -> 영알못의 대충+막 번역. 사실상 3차 자료.
기의 탈취와 회복 Stealing and Returing Chi
그들의 상태와 힘을 스스로 유지하기 위해서, 뱀파이어들은 먹어야만 합니다.
많은 카타얀들은 킨드레드 상대방과 비슷한 방식으로 식사하지만,
흡혈은 카탸얀이 기를 얻는 유일한 방법은 아니며, 인귀의 다르마 이해의 수준에 따라 다른 물질을 먹을 수도 있습니다.
먼저, 피(혹은 살점, 숨결, 정수)를 섭취하는 뱀파이어는 흔합니다.
뱀파이어가 얼마나 많은 양의 기를 빨아들이던, 그 양이 뱀파이어가 다룰 수 있는 능력의 한계를 초과하지 않는다면
(i.e 그의 영구 기 미덕), 부정적인 효과는 일어나지 않습니다.
하지만, 뱀파이어가 다룰 수 있는 것 이상의 기를 흡수하는 것은 위험한 불균형을 야기합니다.
타인으로부터 기를 얻는 행위는 전혀 즐거운 과정이 아닙니다 : 희생자는 행위 그 자체를 당하는 동안이나
후에 항상 폭력적인 감각을 느낍니다. 뱀파이어가 음기를 훕수할 때, 희생자는 무기력함과 고요함,
그리고 극도의 무기력함의 파도를 동시에 느낍니다. ; 반대로, 뱀파이어가 양기를 흡수할 때,
희생자는 경악, 공포와 무한하고 이유를 알 수 없는 환희를 전부 느낍니다.
킨드레드들이 가하는 고통과는 달리, 인귀의 식습관은 인간mortal 희생자에게 상쾌한 경험이 아닙니다.
인귀는 희생자를 한가지 혹은 다른 수단으로 제압해야만 합니다.
희생자로부터 빨아들인 기는 다양한 주기로 회복됩니다. 빼앗은 “숨결”은 매일 1점씩 회복됩니다.
피 혹은 살점으로부터 기를 얻었다면, 희생자로의 기는 상처의 치유주기에 기반해서 되돌아온다
(명백히, 살점으로부터 기를 얻는 방식은 끔찍한 공격이다!) 만약 필멸자의 기가 0으로 떨어진다면,
그는 죽고, 인귀는 살해에 수반되는 다르마의 영향으로 고통을 받습니다. [KotE 136p]
다르마 등급이 1 혹은 그보다 높다면 피를 먹을 것입니다. 대개의 필멸자들은 10점의 혈량을 가지고,
뱀파이어는 그것을 음기 혹은 양기로 1:1로 전환할 수 있습니다. 전형적으로, 뱀파이어는 피를 더 낮은 양을 가지고 있는 기로 자동적으로 전환하며,
그 후에 음기와 양기의 섭취를 몸 속에서 대체합니다thereafter alternating ingestion of Yin and Yang into his body.
경외감이나 흥분하고 있는 희생자에게서 얻은 기는 양기의 과다라는 결과가 되는 반면,
극도의 슬픔과 공포를 느끼는 희생자는 더 많은 양의 음기를 제공합니다. 게임 용어로 하면,
뱀파이어를 희생자가 적절한 “분위기”를 느끼도록 만들기 위해서 시간을 쓰는 뱀파이어는
조작Manipulation + (요구되는 기 미덕Chi Virtue desired) 주사위 굴림을 합니다. (난이도 6 혹은 텔러가 조정할 수 있습니다).
성공은 뱀파이어가 희생자의 몸으로부터 원하는 유형의 기를 조율할 수 있도록 합니다.
뱀파이어가 반대되는 종류의 기를 얻도록 또 다른 조작 + (반대되는 기 미덕) 주사위 굴림을 하기 전까지는
희생자로부터 얻은 기의 유형이 만들어집니다 Chi taken from the victim is of the designated type until the vampire makes another manipulation + (opposing Chi Virtue) roll to attune himself to the opposite sort of Chi.
이 방식으로 훔친 기는 희생자가 피를 다시 얻으면 곧 회복됩니다. ( 자연적인 방식이든 아니면 정맥 주입이든)
다르마의 단계가 5 이상인 뱀파이어는 기를 희생자의 “숨결”로부터 직접적으로 추출할 수 있습니다.
이 “숨결”은 실제의 산소/이산화탄소가 아니라, 희생자의 힘이 담긴 신비로운 힘입니다
but rather the mystic force powering the victim. 식사의 모든 “열등한” 방법 중에서Of all the “lesser” methods of feeding,
숨결을 들이키는 것은 얻게 되는 응양의 기운의 비율을 가장 위대한 latitude를 허락한다
breath-draning allows the greatest latitude in the proportions of Yin and Yang received.
예를 들어, 식사 중에 희생자와 성적인 교제를 갖고있는 인귀라면 양기를 얻어낼 것이고,
죽어가는 사람으로부터 “마지막 숨결을 빼앗는” 인귀는 스스로에게 음기를 불어넣을 것입니다.
인귀는 이성적인 상태에 있어야만 합니다(바람과 같은 정신?wind soul). 그는 희생자와 물리적 접촉을 해야하고,
희생자의 숨구멍에 접속해야 합니다(꼭 코나 입일 필요는 없습니다). 뱀파이어는 일단 공격을 위해 흡수하길 원하는
기의 유형에 따른 기 미덕을 사용하는 주사위 굴림을 해야 합니다. 희생자는 체력Stamina을 이용한 주사위 굴림으로
공격에 저항할 수도 있습니다. 양쪽의 난이도는 일반적으로 6이지만, 텔러가 구체적인 흡수의 상황에 따라
난이도를 조정할 수 있습니다. 둘 다 성공한다면, 뱀파이어는 턴마다 1점씩 기를 빨아들일 것입니다.
흡수된 숨결의 점수는 자동적으로 건강 단계Health Level에 고통을 가하고, 희생자의 생명력은 빨려나갑니다.
뱀파이어는 그의 기 주사위 굴림이 지시하는 만큼 숨결을 빼앗기 위해 아무 수단도 필요하지 않습니다.
The vampire is by no means required to take as much breath as his Chi roll indicates. 어떤 상처를 만들 필요도 없습니다 ;
정말로, 영리한 뱀파이어들은 희생자가 뭔가 잘못된 것 같다고 아는 일 없이 1점이나 2점의 숨결을 빼앗을 수도 있습니다.
뱀파이어가 0점이나 그보다 부정적인 성공수를 얻는다면, 그 공격은, 이번턴에는 작용하지 않고,
그는 다음 턴에 다시 다시 시도할 것입니다. 뱀파이어가 주사위 굴림에 대실패Botch한다면 그는
희생자로부터 숨결을 얻어낼 수 없으며, 더 흔하게, 살점이나 피를 소비하는 것을 시도할 것입니다.
이러한 방식으로부터 흡수된 건강단계는 날마다 1점씩 희생자에게 돌아옵니다.
진정한 무술Martial arts의 고수Master들은 숨결 흡수에 저항할 수 있습니다.(Demon Hunter X)
숨결 흡수의 끔찍한 점은, 다른 Shen들과 마주쳤을 때, 뱀파이어는 기의 힘을 그들의 생명력 뿐만이 아니라
그들의 저장소 Reservoirs 로부터도 기를 흡수할 수 있다는 점입니다.
숨결 흡수를 가할 때, 뱀파이어는 상대의 생명력이 아니라 기 저장소를 표적으로 삼을 수도 있습니다.
공격방식은 똑같습니다. 다른 인귀를 공격할 때나, 다른 Shen들을 대상으로 간략화한 규칙(simplified Rule)을 이용할 때,
훔친 기 1점마다 대상이 기 저장소에서 1점을 잃게 만들고, 뱀파이어는 그 기를 양기나 음기 자원으로 얻습니다.
다른 게임의 범용규칙(Standard Rule)을 사용할 때의 경우, 인귀가 기를 얻을 때마다 1대1 기반으로 하여서
혈족은 피 점수 Blood Point를, 변신족은 일시적 노시스(영력)temporary Gnosis 를, 마법사는 퀀티센스Quntessence를,
원령Wraith는 비애감Pathos(파토스랑 페이소스로 뜻이 갈리는데 어느 건지 몰라서 페이소스 의미로 해석),
체인즐링은 Glamour를, 그리고 머미는 Sekhem을 잃습니다.
다시 말하지만, 이 공격을 통해서는 건강 단계Health Level 을 잃지 않습니다.
훔친 힘은 초자연적 존재들이 일반적으로 쓰곤 하는 방법으로 회복하게 됩니다
Stolen Energy returns by whatever methods the supernatural creature in question normally employs.
다르마 9 이상의 고대의 존재(원문에 6+라고 되어있었는데 오타인 듯) – 보살bodhisattvas이나 아라한Arhat 같은 존재들은
세계의 정수 그 자체로부터 기를 끌어들일 수 있습니다. 그들은 말 그대로 천지만물의 충만한 기로부터 지속되는 기의 흐름 그 자체와
동조합니다. 언제든지 뱀파이어가 식사해야할 때, 3턴을 집중해서 그 지역의 방벽The Local Wall 에 대하여 양기나 음기 주사위 굴림을 합니다.
이 기예를 시전하는 뱀파이어의 다르마 단계는 지역 방벽과 같거나 더 높아야만 합니다.
(따라서 오직 다르마의 단계가 최고조에 달한 흡혈귀만이 정기적으로 식사하기 위해 이 방법을 사용할 겁니다.)
성공수들은 Cathayan이 세계의 천연 용맥Dragon Line으로부터 [10-방벽 난이도Wall rating] 만큼의
기 점수를 흡수할 수 있게 하고, 환경에 부정적인 영향은 거의 남기지 않습니다.
하지만 흡혈귀가 해당 지역을 황폐하게 만들고 싶지 않다면 한달에 한 번 이상 그 지역에서 식사할 수는 없습니다
However, no individual site may be fed from than once a month, unless the vampire wishes to defile the site.
이 방식 attak이 실패하거나 더 많은 기를 원한다면 보다 급진적인 radical 방식이 필요할 것입니다.
흡혈귀는 추가적인 턴을 이용해서, 말 그대로 세계의 흐름으로부터 기를 찢어내기 위해서 그 자신의 백P’O를 해방합니다.
그렇게 해서 지역 방벽의 난이도와 뱀파이어의 백P’o이 맞붙는 주사위 굴림을 합니다.
성공하면 흡혈귀는 필요한 만큼 더 많은 기를 얻습니다. 하지만 이런 방식은 주변 지역의 용맥Dragon Line 을 분열시킵니다.
가끔 극적인 결과는 당면한 지역을 마르고 재가 되어버린 변신족의 Caern, 회색으로 비활성화된 node,
그저 무개성한 오래된 건물이 되어버린 유령출몰지Haunt 처럼 만들어버립니다.
지역 근방ambient 의 기는 (취한 기 1점마다 1마일 직경만큼) 황폐화된 것으로 간주합니다.
(해당 지역에서 강탈된 모든 기는 이후에 인귀의 마기 자원Demon chi pool으로 다시 채워지고,
자동적으로 Shadow Nature 의 방아쇠를 당깁니다.) 말할 것도 없이 지역의 정령들은 이런 망동에 대해서 매우 분노할 겁니다. [KotE 137p]
기의 사용 Spending Chi
하등한 인귀는 턴마다 오직 1점의 기를 사용할 수 있습니다.
하지만 캐릭터가 다르마의 높은 단계에 이르르면, 1점보다 더 많은 기를 턴마다 사용할 수 있을 겁니다.
기의 소모는 캐릭터 주변에 영기Aura를 만듭니다. 이러한 영기는 기감Chi-Sensing있는 존재들에게 선명합니다 obvious.
충분한, 3점이나 그 이상의 기가 한 턴에 사용된다면, 일상적인 것 이상으로 피부에 와 닿는 현상이 일어날 겁니다
an effect tangible even to mundanes might occur.
음기는 차갑고 섬뜩한 기운을, 양기는 말 그대로 찌릿거리고 불꽃이 튀기는 듯한 기운을 캐릭터의 몸에 두릅니다.
일반적으로, 흡혈귀는 턴마다 오직 한 유형의 기, 음기나 양기 혹은 마기 중에서 하나만을 사용할 겁니다.
서로 다른 종류의 기를 요구하는 힘을 상용하려면, 흡혈귀는 이어지는 턴Successive turn에 기를 사용해야만 합니다.
평정Equilibrium의 디시플린을 사용할 때만은 인귀가 이 규칙을 무시할 수 있습니다.
요약
1. 인귀는 식사할 때 분위기 조정 좀 해서 먹는 식사를 음기인지 양기인지 골라먹을 수 있다.
2.인귀는 피랑 살 말고도 다르마 단계에 따라서 상대의 호흡, 혹은 세상 그 자체로부터 힘을 얻을 수도 있다.
세상 그 자체로부터 힘을 얻는 건 적당히 자제하지 않으면 다크선 디파일링처럼 주변을 황폐화시킨다.
근데 등급 낮은 놈들은 그냥 피나 빠세요.
3. 음기든 양기든 마기든 한번에 하나만 쓴다.
영잘알분들 지적 감사히 받음. 적당히 직역-마음대로 의역을 한 부분 말고도 제대로 모르는 부분이 많음.
예비군에 핸드폰 못가져온다고 해서 번역 뭉치 들고 갔는데 갖고 간 양이 너무 적었어..
희생자의 감정이나 신체 상태에 따라 빨아들이는 기가 정해진다니 정말 요귀스러워서 좋네
혈족은 그런 것 없고 나중에 나이들어도 그냥 피만 쭉쭉 빠는데 인귀들은 확실히 분류가 다르다는 게 느껴짐
인귀글은 오랜만에 보네.